玩游戲一向是父母口中的“不務(wù)正業(yè)”,但如今,游戲、泛娛樂顯然是朝陽行業(yè),傳媒娛樂類上市公司在資本市場上備受青睞。
在標(biāo)點財經(jīng)研究院攜手《投資時報》推出的《2017中國就業(yè)季薪金指南》中,傳媒行業(yè)2016年人均薪酬為13.44 萬元,在28類行業(yè)中位列第9名,雖然排名不高,但同比漲幅卻非常搶眼,同比上漲18.27%位列各行業(yè)之首。
對傳媒行業(yè)進一步細分,可以分為出版?zhèn)髅健⒃壕、電視劇和綜藝、游戲、廣告營銷等,其中的院線和游戲是傳媒中薪酬水平較高的兩類。
人均薪酬上漲18%
傳媒板塊目前有111家上市公司,近年來業(yè)績快速增長,不過2016年增速有所放緩。年報數(shù)據(jù)顯示,2016 年傳媒板塊營收、利潤增速均出現(xiàn)下滑,分別為27%和21%,低于2015 年的33%和32%。
但從細分子板塊看,卻是別樣風(fēng)景。傳統(tǒng)傳媒(出版發(fā)行、報業(yè)經(jīng)營、有線網(wǎng)絡(luò))增速低迷,但游戲、院線、電視動漫、廣告營銷增速較高,特別是游戲公司,成為傳媒板塊一顆耀眼明星,2016年度及今年一季度歸屬母公司凈利潤同比增長達到71%和86%,而身處游戲公司的員工薪酬也隨之水漲船高,同時拉動傳媒板塊薪酬水平。
《2017中國就業(yè)季薪金指南》數(shù)據(jù)顯示,傳媒行業(yè)人員增長2.9%,支付給職工以及為職工支付的現(xiàn)金增加83億元,增長了21.7%;2016年人均薪酬13.44萬元,較前一年上漲18.27%,漲幅居28個行業(yè)之首。
在111家傳媒公司中,有87家公司人均薪酬上漲,漲幅超過100%的有9家,其中6家都是游戲公司。大晟文化漲幅 ,達843.39%,不過大晟文化2015年基數(shù)較低。數(shù)據(jù)顯示,該公司2015年人均支付給職工以及為職工支付的現(xiàn)金僅為1.63萬元,2016年則飆升至15.4萬元。其余5家游戲公司分別是長城動漫、驊威文化、星輝娛樂、萬家文化、深大通,這5家公司2016年人均薪酬分別為28.64萬元、30.04萬元、17.25萬元、15.84萬元和14.49萬元。
此外,業(yè)內(nèi)有24家公司人均薪酬下降,下降最多的5家公司分別是游久游戲、當(dāng)代東方、天舟文化、北緯通信和華策影視,2016年人均薪酬分別為17.13萬元、6.53萬元、9.59萬元、17.94萬元和18.63萬元,下降幅度分別為87.71%、64.69%、35.56%、28.9%和16.98%。這5家公司中僅有一家是游戲公司。
游戲公司凸顯潛力
從當(dāng)前數(shù)據(jù)看,華誼嘉信是傳媒行業(yè)中2016年人均薪酬 的,為59.1萬元。華誼嘉信屬于廣告營銷類公司,其薪酬正呈下降態(tài)勢,2016年人均薪酬同比下滑12.77%。
傳媒行業(yè)2016年人均薪酬前5名中,游戲類公司就占據(jù)了4席,分別是光線傳媒、吉比特、昆侖萬維和華錄百納,2016年人均薪酬分別為58.96萬元、40.99萬元、37.75萬元和30.82萬元。
有意思的是,當(dāng)前很多公司都想涉足游戲,尤其是傳媒類中的影視娛樂類公司。比如光線傳媒和華錄百納原本都是影視類公司,但近兩年,它們都涉足了游戲產(chǎn)業(yè)。
一位游戲公司人士稱,未來游戲影視、動漫影視都會促成跨界,很多游戲公司也在考慮并實踐跨界影視,這將是種趨勢。
隨著90后、00后消費觀念的改變,游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?jié)摿Σ蝗菪∮U,高薪或?qū)⒊蔀槌B(tài)。
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