曾經(jīng)盛極一時的社交和移動游戲大廠Kabam,終于被其他公司完成整合。繼韓國網(wǎng)石在去年年度宣布收購Kabam溫哥華工作室和位于美國德克薩斯州奧斯汀的客服團隊以來,?怂辜瘓F旗下游戲部門FoxNext日前宣布將收購Aftershock,也就是Kabam的剩余團隊和資產(chǎn)所構成的公司。
Aftershock在洛杉磯設有一間工作室,在舊金山也擁有一支研發(fā)團隊。目前他們正在開發(fā)一款根據(jù)詹姆斯·卡梅隆執(zhí)導電影《阿凡達》改編的游戲——《阿凡達》的IP授權方二十世紀?怂闺娪肮臼歉?怂辜瘓F的一家子公司。
福克斯和Aftershock未透露這次收購交易的具體價格,不過據(jù)估計,價格約1億美元左右。在早些時候,網(wǎng)石為收購Kabam溫哥華工作室(《漫威格斗:冠軍之爭》開發(fā)團隊)和舊金山的部分員工支付了約8億美元。
Kabam在被收購前總部位于舊金山,鼎盛期擁有800名員工,不過在過去兩年拆分成了多個團隊。據(jù)Aftershock首席運營官肯特·沃克福德(Kent Wakeford)透露,大約有80名員工將為FoxNext工作。
FoxNext總裁Salil Mehta在接受外媒采訪時表示,公司將以Aftershock作為核心組建一個新的互動敘事部門,并借此擴大在游戲領域的業(yè)務。前Kabam高管、曾在 發(fā)行商EA參與移動游戲開發(fā)的亞倫·勒布(Aaron Loeb)將加入FoxNext,擔任FoxNext Games工作室總裁,負責Aftershock團隊的日常運作,向Mehta匯報工作。
勒布將負責FoxNext Games第一方游戲的開發(fā)。
“我們對亞倫的加入感到非常高興,因為他擁有極高的業(yè)內(nèi)聲譽!盡ehta說道,“我們的愿景是使用我們自己的IP,拓展IP,將它們帶向主機、PC和移動設備。與此同時,我們也會嘗試創(chuàng)作原創(chuàng)IP!
對于為何選擇將Aftershock出售給FoxNext,沃克福德解釋說:“與任何其他公司相比,這些娛樂公司能夠接觸更多媒體,他們既有電視媒體,也有移動媒體和資產(chǎn)。他們能夠直接將產(chǎn)品推送到消費者面前。這意味著他們在產(chǎn)品分銷方面擁有戰(zhàn)略優(yōu)勢。在移動游戲市場,產(chǎn)品曝光和分銷支局挑戰(zhàn)性,如果你能更好地曝光產(chǎn)品,那么你就會掌握市場優(yōu)勢!
≥游戲陀螺了解,在過去幾年,?怂辜瘓F主要通過IP授權的方式與游戲公司合作,EA的《辛普森一家:枯竭》(The Simpsons: Tapped Out)和世嘉旗下游戲《異形:隔離》(Alien: Isolation)都獲得了來自?怂沟腎P授權。據(jù)悉負責這兩款游戲的IP授權業(yè)務的團隊被并入了FoxNext部門。
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