進入2017年以來,美國手游公司Glu Mobile經(jīng)歷了一系列的變化,2016年該公司總收入2億美元,同比下滑了20%,2017年1月份有消息稱該公司可能關(guān)閉一到兩間工作室,裁員 達到140人左右,2月份的時候,Glu Mobile高層變動,擔任了多年CEO的Niccolo de Masi升職為執(zhí)行主席,曾在EA和Kabam工作過的Nick Earl接任CEO。對于一個曾有作品進入過美國收入榜Top 10的手游公司而言,Glu為何近幾年持續(xù)下滑呢?外媒最近用圖表的方式展示了該公司的問題所在:
Nick Earl表示將通過創(chuàng)意優(yōu)先的方式給公司帶來巨大的變化,其中就包括在舊金山增設一個新的工作室,不過,這個計劃在2018年之前是否可行尚不可知。Earl必須招攬更多的創(chuàng)意領導者,組建快速創(chuàng)意的團隊,想出很多個游戲概念然后決定最有前景的項目進行測試和發(fā)布。
這一切都需要時間和資金,但從下圖的數(shù)據(jù)來看,我們不知道Glu還有多少時間和資金。
最頂上黃顏色的曲線是該公司過去四年的TTM收入變化趨勢,TTM指的是過去12個月,因此該曲線展現(xiàn)的是Glu公司最近幾年財報收入的情況,我們可以看到的是,該公司的收入在2013年中期到2015年中期出現(xiàn)了2倍以上的增長。
在de Masi擔任CEO期間,Glu最成功的游戲之一是《金·卡戴珊:好萊塢》,該游戲收入接近1.8億美元,其他成功的游戲還包括《獵鹿人》、《Racing Rivals》和《Contract Killer:Sniper》。
所有的游戲都會陷入衰退期,這也是Glu收入出現(xiàn)下降的原因,該公司的大作如今也遇到了收入持續(xù)下滑的困境,雖然新游戲《Cooking Dash》以及《Tap Sports》表現(xiàn)相對不錯,但卻無法填補大作收入減少帶來的收入漏洞。
圖片的底部是一條紅色曲線,主要是追蹤Glu過去幾年里的利潤和損失,不難看出的是,Glu公司在2013和2014年之間是虧損的,到了2015年初開始盈利,而如今又陷入了連續(xù)虧損狀態(tài),隨著明星手游新品表現(xiàn)不佳,Glu為購買明星IP投入的資金開始對整個公司的運營帶來了麻煩。
我們最后來看該公司的現(xiàn)金與等價物(藍色)以及重大投資并購(橙色),在此期間,Glu籌集了1.65億美元現(xiàn)金,其中包括4500萬美元納斯達克上市股份交易以及來自騰訊的1.2億美元戰(zhàn)略投資,這也是Glu仍將值得關(guān)注的原因。實際上,騰訊的投資和《金·卡戴珊:好萊塢》的成功是de Masi在任CEO期間取得的業(yè)績巔峰,如果沒有這兩件事,Glu可能早已經(jīng)消失得無影無蹤了。
兩次重大并購包括3000萬美元現(xiàn)金收購了Cie Games和前不久4550萬美元收購了Crowdstar,如此算來,Glu還有1.02億美元現(xiàn)金以及2017年需要支付的2600萬美元授權(quán)費,所以該公司可用現(xiàn)金還有7600萬美元。
這就是新任CEO Nick Earl所面臨的困境,如果不出意外,該公司的業(yè)績還會繼續(xù)下滑,即將推出的明星手游表現(xiàn)仍難以預測,或許到了2018年,Earl的新策略才能有真正體現(xiàn)到公司業(yè)績上來。
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