≥外媒報(bào)道,索尼的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔銷(xiāo)量達(dá)到了一個(gè)重要的里程碑。
這個(gè)消費(fèi)者電子設(shè)備巨頭周一稱,自從去年10月首次推出以來(lái),它的PlayStation VR頭盔已售出了逾100萬(wàn)臺(tái)。
管PlayStation VR頭盔的銷(xiāo)量相對(duì)于PlayStation 4的將近6000萬(wàn)臺(tái)銷(xiāo)量來(lái)說(shuō)顯得微不足道,但是PlayStation VR頭盔似乎已成為了當(dāng)前 的非智能手機(jī)支持的VR頭盔。
與索尼競(jìng)爭(zhēng)的VR頭盔制造商如HTC和Oculus Rift制造商Facebook均未公布其銷(xiāo)售數(shù)字。但是,市場(chǎng)研究公司IDC上周發(fā)布的一份 報(bào)告估計(jì),在今年第一季度,索尼PlayStation VR頭盔的銷(xiāo)量高于HTC和Facebook的銷(xiāo)量總和。
與HTC的Vive頭盔或Oculus Rift不同,PlayStation VR頭盔只需要PlayStation 4或PlayStation 4 Pro游戲機(jī)支持,而不需要強(qiáng)大的個(gè)人電腦來(lái)支持。
索尼互動(dòng)娛樂(lè)有限公司副總裁安德魯-豪斯(Andrew House)稱,索尼今年準(zhǔn)備生產(chǎn)更多的PlayStation VR頭盔,以滿足不斷增長(zhǎng)的市場(chǎng)需求。豪斯稱,目前的VR市場(chǎng)由一些較小的開(kāi)發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)視頻游戲的獨(dú)立開(kāi)發(fā)商組成。他希望大型游戲開(kāi)發(fā)商將來(lái)也能夠參與進(jìn)來(lái)開(kāi)發(fā)大型系列VR游戲。
索尼似乎并不甘于只做VR視頻游戲。
目前該公司與《絕命毒師》(Breaking Bad)制片人文斯-吉利甘(Vince Gilligan)合作開(kāi)發(fā)了一個(gè)與這部熱門(mén)美劇相關(guān)的VR項(xiàng)目。據(jù)悉,吉利甘對(duì)這種讓人身臨其境的VR技術(shù)感到很興奮。豪斯還稱,這可能是“VR走向主流”的一種途徑。
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