作為日本游戲研發(fā)行業(yè)的傳奇人物之一,小島秀夫可以說在全球范圍都是大師級(jí)的人物,過去30多年里,他的名字出現(xiàn)在很多游戲當(dāng)中,最暢銷的是《合金裝備》系列。最近一段時(shí)間以來,可能人們對(duì)他的了解仍然停留在從Konami離職的時(shí)候,也就是2015年的《合金裝備5》發(fā)布之后。
《Death Stranding》宣傳片
當(dāng)小島秀夫2005年在Konami建立的Kojima Productions解散之后,他在2015年底重建了(同名)工作室,并且與索尼互動(dòng)娛樂簽署了專屬合作協(xié)議,去年透露正在研發(fā)的新項(xiàng)目是《Death Stranding》。
對(duì)于在Konami的最后一年,小島秀夫不愿提起,不過非常樂于討論他的新工作室和未來。他表示獨(dú)立之后“游戲創(chuàng)作方面沒有太大的改變,在前東家的時(shí)候我擔(dān)任的是管理職位,但同時(shí)負(fù)責(zé)多個(gè)團(tuán)隊(duì),需要協(xié)調(diào)各個(gè)團(tuán)隊(duì)之間不至于沖突,現(xiàn)在有了更大的自由度專注于一個(gè)團(tuán)隊(duì),做自己想做的游戲,而之前的話,我需要獲得所有人的認(rèn)可,現(xiàn)在是按我們自己的需要來做”。
《合金裝備5》
當(dāng)被問到,過去的成功是否會(huì)是目前進(jìn)步的障礙,是否考慮暫停工作去旅行的時(shí)候,小島秀夫說,“我希望繼續(xù)工作,繼續(xù)創(chuàng)作游戲,直到死的那天。我不想停下工作去養(yǎng)老,我希望和年輕人一起站在研發(fā)最前線直到死亡。然而,我已經(jīng)努力工作了30多年,家人也說我該暫停工作,出去休息一段時(shí)間,但我不希望這樣做,我為人們創(chuàng)作下一個(gè)3A體驗(yàn)”。
實(shí)際上,《Death Stranding》最初是被作為一個(gè)短電影項(xiàng)目,但最后決定做成游戲,“我熱愛電影,所以某個(gè)時(shí)候我希望可以做一部電影,但我認(rèn)為電影和游戲最大的區(qū)別就在于互動(dòng)性,所以當(dāng)我創(chuàng)作一款游戲的時(shí)候,就專注于打造一個(gè)只能在游戲里才可以獲得的體驗(yàn)。如果要做一部電影,那就專注于把電影體驗(yàn)做到最好,這可能和我做的游戲不一樣”。
談到VR,小島秀夫認(rèn)為,這種新技術(shù)不僅可以改變游戲業(yè),還可以改變我們的生活,“在此之前,不管是無聲電影、有聲電影還是隨后出現(xiàn)的3D,都是在屏幕的框架內(nèi)實(shí)現(xiàn)的,VR是我們首次突破這個(gè)框架,我覺得它在教育甚至餐飲業(yè)也會(huì)有比較大的影響,對(duì)文化也會(huì)帶來影響”。
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