Nexon高管李恩錫,曾任《洛奇英雄傳》總監(jiān)
GameLook報道/在25日召開的NDC(Nexon游戲開發(fā)者大會)上,Nexon高管李恩錫表示,如今AI已經(jīng)在逐漸進(jìn)入游戲開發(fā)領(lǐng)域,或?qū)⑷〈糠珠_發(fā)者,部分開發(fā)者或因此而失業(yè)。面對AI的沖擊,游戲開發(fā)者應(yīng)該積極尋求突破,探索AI力所不能及的新技術(shù)領(lǐng)域。
事實(shí)上,早在去年的時候李恩錫就曾表示總有一天人工智能也能進(jìn)入游戲開發(fā)領(lǐng)域,在近日的NDC上,他明確表示,人工智能開發(fā)游戲的時代已經(jīng)到來了。演講的開始,李恩錫以日本漫畫中的哆啦A夢中的“漫畫制造箱”為例,只要選擇想看的漫畫,馬上就能制作出來,描述了人工智能與內(nèi)容制作的結(jié)合的將來。
人工智能已經(jīng)被應(yīng)用到游戲測試中,其優(yōu)點(diǎn)是可以24小時不間斷測試
人工智能根據(jù)照片繪制的人物建模
他表示,雖然這只是幻想中的道具,但是卻發(fā)人深思,隨著人工智能的越來越發(fā)達(dá),或許有一天游戲開發(fā)也會以這樣的形式出現(xiàn)。這個時候,人工智能或許將取 者,部分游戲開發(fā)者或?qū)⒚媾R失業(yè)。
目前,人工智能已經(jīng)開始參與游戲測試的工作,并能自動設(shè)計(jì)游戲的嘲,以及制作較低精度的人物建模。不僅如此,AI還能夠根據(jù)玩家的腦電圖、心跳、呼吸、體溫、動作等檢測玩家的投入程度,為游戲設(shè)計(jì)提供參考。
這樣的情況下,對于游戲開發(fā)者而言,如何進(jìn)行突破就成為了一件非常關(guān)鍵的事情。他建議開發(fā)者將更多的精力去研究那些人工智能所無法觸及的領(lǐng)域。李恩錫強(qiáng)調(diào),雖然目前AI看起來無所不能,但是依舊有著很多的短板,包括與周圍環(huán)境的交流以及理解能力。
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