Venture Reality Fund就是那個(gè)一直追蹤并更新VR產(chǎn)業(yè)景觀圖的機(jī)構(gòu),據(jù)它報(bào)道,2016年VR公司數(shù)量增長(zhǎng)了超過(guò)40%。
Venture Reality Fund聯(lián)合創(chuàng)始人Marco DeMiroz表示,最大的增長(zhǎng)領(lǐng)域是為VR頭顯打造應(yīng)用的內(nèi)容公司。游戲和娛樂(lè)規(guī)模幾乎翻倍。
雖然頭顯銷售相對(duì)較慢,但聰明的獨(dú)立工作室也創(chuàng)造了可觀的收入。傳統(tǒng)風(fēng)投也加入VR,向內(nèi)容和應(yīng)用下注,亞洲的主要游戲玩家都在接納VR,投入更多資源。
非游戲娛樂(lè)類別中的教育、企業(yè)、醫(yī)療和新聞也經(jīng)歷了一個(gè)良性的增長(zhǎng)。廣告和分析創(chuàng)業(yè)公司獲得了穩(wěn)定的資金。
至于工具和平臺(tái),VR Fund也看到VR內(nèi)容創(chuàng)建和管理系統(tǒng)的增加。此外,該基金注意到3D音頻方面很活躍,最引人注目的是韓國(guó)G'Audio入場(chǎng)和Valve收購(gòu)Impulsonic。
基礎(chǔ)設(shè)施上,更多玩家公布了有線VR HMD。Windows加進(jìn)自己的VR平臺(tái),主要合作伙伴包括惠普和聯(lián)想。
低價(jià)格和對(duì)企業(yè)的關(guān)注,可能是VR走向主流的巨大推力。DeMiroz說(shuō),一臺(tái)具有位置跟蹤和完整手勢(shì)控制的一體化移動(dòng)頭顯有望在未來(lái)幾年落地。
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