秋天已經(jīng)來了,而游戲的銷售表現(xiàn)也隨著乍起的秋風一同好轉(zhuǎn)。
根據(jù)市場數(shù)據(jù)追蹤研究公司NPD集團的統(tǒng)計,電子游戲產(chǎn)業(yè)在今年的十月份創(chuàng)造了8.757億美元的收入。這一數(shù)據(jù)相較于去年同期的8.277億美元上漲了6個百分點。盡管硬件產(chǎn)品的銷售收入出現(xiàn)了下滑,但是軟件產(chǎn)品的銷售收入?yún)s出現(xiàn)了顯著的上漲。
2016年十月份的整體表現(xiàn)
NPD追蹤收集了美國所有零售商店的游戲銷售數(shù)據(jù),以及部分數(shù)字商店——如Xbox商店、PlayStation商店以及Steam商店等——的銷售數(shù)據(jù),由于它只能從參與合作的零售商處獲得數(shù)字銷售數(shù)據(jù),因此這些數(shù)字銷售數(shù)據(jù)只是整體產(chǎn)業(yè)情況的一個縮影,但也足以讓人了解到目前整個數(shù)字發(fā)行業(yè)務(wù)的狀況。
2016年十月份的硬件銷售收入:2.152億美元;
2015年十月份的硬件銷售收入:2.703億美元;
同比漲跌幅:下滑20個百分點。
2016年十月份的主機軟件銷售收入:5.057億美元;
2015年十月份的主機軟件銷售收入:3.848億美元;
同比漲跌幅:上漲31個百分點。
2016年十月份的PC軟件銷售收入:3380萬美元;
2015年十月份的PC軟件銷售收入:1240萬美元;
同比漲跌幅:上漲172個百分點。
2016年十月份的附件銷售收入:1.21億美元;
2015年十月份的附件銷售收入:1.602億美元;
同比漲跌幅:下滑24個百分點。
“用戶在軟件、硬件以及附件上的消費總額相較于2015年的十月份上漲了6個百分點!盢PD集團的分析師山姆·納吉(Sam Naji)在數(shù)據(jù)發(fā)布公告中表示,“諸如《戰(zhàn)地1》(Battlefield 1)、《四海兄弟3》(Mafia III)以及《戰(zhàn)爭機器4》(Gears of War 4)等熱門作品的發(fā)售將用戶的軟件消費拉升了三分之一,抵消掉了其他類產(chǎn)品銷售收入下滑給整體收入帶來的影響。”
熱門游戲是十月份軟件銷售收入上漲的重要推手,而這些熱門游戲并不僅限于十月份暢銷游戲排行榜的前三名。除了《戰(zhàn)地1》、《四海兄弟3》以及《戰(zhàn)爭機器4》之外,發(fā)行商在十月份還推出了《泰坦隕落2》(Titanfall 2)和《文明6》(Civilization VI)。在這些熱門作品的助力之下,足以帶動十月份的軟件銷售收入比2015年的十月份上漲36個百分點。
不過,硬件產(chǎn)品仍然在銷售收入下滑的深淵中掙扎。雖然收入下滑,但這并不意味著人們購買的主機硬件數(shù)量減少。游戲產(chǎn)業(yè)通過硬件產(chǎn)品銷售獲得的收入減少的最主要原因在于硬件產(chǎn)品銷售單價的降低
軟件銷售
下面先來看看十月份最暢銷軟件排行榜的前十名:
《戰(zhàn)地1》**
《四海兄弟3》
《戰(zhàn)爭機器4》*
《FIFA 17》
《NBA 2K17》
《上古卷軸5:天際》(The Elder Scrolls V: Skyrim)*
《WWE 2K17》
《文明6》
《泰坦隕落2》**
《瘋狂橄欖球17》
*不包含數(shù)字銷售數(shù)據(jù)
**不包含EA Origin在PC平臺的銷售數(shù)據(jù)
上面這個排行榜中幾乎都是一些人們耳熟能詳?shù)挠螒蛳盗型瞥龅男伦髌。看來《四海兄?》褒貶不一的評價并未給它的銷售帶來太大影響。這款游戲無疑已經(jīng)找到了最適合的目標用戶,這對游戲的發(fā)行商2K來說是一個好消息,2K已將這款作品列為自己公司史上最暢銷的游戲。
《戰(zhàn)爭機器4》的表現(xiàn)同樣出色,它是十月份銷量 的獨占游戲,F(xiàn)在,已經(jīng)很少有PS4或者Xbox One等平臺獨占游戲推出市場,因此《戰(zhàn)爭機器4》的優(yōu)異表現(xiàn)說明這類型的游戲概念對微軟和索尼而言仍然有一定的價值。
《戰(zhàn)地1》與《泰坦隕落2》的最終表現(xiàn)大體上符合絕大多數(shù)的人對這兩款作品的期待!稇(zhàn)地1》在十月初發(fā)售,而《泰坦隕落2》則在接近十月底的時候發(fā)售,不過目前看來,《泰坦隕落2》的表現(xiàn)稍稍遜色于早一步發(fā)售的《戰(zhàn)地1》。
最后,《我的世界》(Minecraft)已經(jīng)連續(xù)兩個月沒有進入到暢銷軟件排行榜的前十名,這或許是因為微軟推出了捆綁這款游戲的Xbox One套裝,而捆綁套裝中銷售的軟件數(shù)量是不計入這個軟件排行榜的。
硬件銷售
Xbox One已經(jīng)連續(xù)四個月蟬聯(lián)最暢銷游戲主機排行榜的首位,不過,雖然這款主機硬件的銷量不斷改善,但是它為它的制造商所帶來的銷售收入?yún)s沒有增加。
“Xbox One品牌的硬件銷售數(shù)量相較于去年的十月份,增加了8個百分點!奔{吉表示,“但是Xbox One硬件的平均銷售價格卻比去年的十月份低了17個百分點,這主要是因為微軟推出售價低廉并捆綁《我的世界》游戲的500GB容量Xbox One S套裝!
任天堂的掌機銷量也在繼續(xù)增長之中,因為眾多的玩家正在為新款的《口袋妖怪》(Pokémon)游戲的發(fā)售做好硬件方面的準備。
“3DS掌機目前已經(jīng)保持了連續(xù)五個月的同比增長。”納吉表示道,“無論是硬件的銷售數(shù)量還是消費者在十月份消費總額,相較去年同期都上漲了12個百分點,這是因為這款硬件的平均銷售價格基本與去年同期持平。消費者們對《口袋妖怪》系列和《怪物獵人:世代》(Monster Hunter: Generations)的濃厚興趣是這款硬件能夠保持增長重要因素!
最后,索尼方面新推出的纖薄版PS4在十月份表現(xiàn)強勁。雖然PS4家族各個版本的產(chǎn)品銷量加起來并沒有超過Xbox One家族,但是索尼的SKU(庫存單位)仍然是 的。
“捆綁《神秘海域4:盜賊末路》(Uncharted 4: A Thief’s End)的500GB纖薄版PS4套裝是本月里銷售表現(xiàn) 的硬件套裝,在本月銷售的所有硬件設(shè)備中占據(jù)了17個百分點!奔{吉說道。
不過,從現(xiàn)在開始,索尼的硬件銷售或許有望出現(xiàn)巨大的增長,因為定價400美元的PS4 Pro已經(jīng)在11月初發(fā)售,并且頗受消費者們的歡迎。
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請訪問川北在線:http://dstuf.com/