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巔峰音樂創(chuàng)始人說:百萬價(jià)值游戲音頻支持游戲創(chuàng)業(yè)者度過寒冬
時(shí)間:2016-10-27 20:47   來源:上方網(wǎng)   責(zé)任編輯:毛青青

  摘要:我從事唱片娛樂行業(yè)4年,隨著流行音樂、演藝的不景氣,所以決然的離開了娛樂行業(yè)。由于對音樂的情懷執(zhí)著,所以選擇了和音樂相關(guān)的游戲音樂的創(chuàng)業(yè),可是現(xiàn)實(shí)卻是血淋淋的。剛開始創(chuàng)業(yè)之艱難,就像過上車似的,從絕望中又回歸到地平線上,咬著牙靠游戲圈子人傳人積累口碑,兩年來終于打開了局面,得到眾多游戲朋友的認(rèn)可,成功的實(shí)現(xiàn)了逆轉(zhuǎn)。如今是游戲的低迷時(shí)期,對于像以前我們一樣苦逼的游戲創(chuàng)業(yè)者而言更是艱難,巔峰音樂除了同情能做就是用百萬價(jià)值游戲音頻支持游戲創(chuàng)業(yè)者,為游戲行業(yè)做點(diǎn)微薄貢獻(xiàn)!

  為什么要做游戲音樂創(chuàng)業(yè)?

  說實(shí)話我早期從事娛樂的時(shí)候覺得游戲音樂特別Low,覺得娛樂才是有逼格的工作,隨著娛樂唱片的下滑被迫新謀出處,以我在行業(yè)娛樂經(jīng)驗(yàn)和版權(quán)經(jīng)驗(yàn)也被多家唱片公司邀請但是最后我都沒去,我覺得是一個(gè)火坑跳到另一個(gè)火坑。一次偶然的機(jī)會(huì)我被朋友帶去參加了游戲TFC大會(huì),參加完后感慨良多,看到游戲的興盛,總想?yún)⑴c點(diǎn)什么。由于自己對音樂的情懷,一排腦門做游戲音樂把。歷經(jīng)多年的工作之后,一直有創(chuàng)業(yè)的打算,夢想不等人,找到了音樂興趣點(diǎn)和契機(jī),趁著還年輕,勇敢拼一把,我不想等老的時(shí)候后悔說,我的一生平平淡淡,發(fā)現(xiàn)沒有什么值得紀(jì)念與驕傲的。就這樣2014 年底,我開始了巔峰音樂的創(chuàng)業(yè)。

  巔峰音樂創(chuàng)業(yè)籌備中的艱難

  從我決定準(zhǔn)備開始游戲音頻創(chuàng)業(yè)時(shí)每天像打了雞血一樣,可以現(xiàn)實(shí)執(zhí)行起來困難重重,最大的兩個(gè)問題資金問題和人員問題,而且對于游戲我還是個(gè)外行。每天一個(gè)人收集游戲資料和理解游戲音頻需求。每個(gè)環(huán)節(jié)我對自己極其嚴(yán)格,當(dāng)天不攻破問題我是不會(huì)睡覺的。項(xiàng)目籌劃不久無意中讓我的朋友華誼音樂的副總知道了,他很感興趣我當(dāng)時(shí)就興奮死了,我準(zhǔn)備了所有資料和方案去他家聊了一整天,當(dāng)聊到傍晚的時(shí)候他告訴我投了,什么時(shí)候可以開干,當(dāng)時(shí)就像做夢一樣,拉著華誼音樂副總(一個(gè)比我大19歲的老男人)跟我一起創(chuàng)業(yè)。

  年初就這樣巔峰音樂成立了,新的辦公室和設(shè)備都置辦齊了,音樂制作人員問題成了我們最大問題,我們到處去挖音樂制作人,剛開始我們就只有3個(gè)人(其中有1人財(cái)務(wù)),我和合伙人親自打電話,那時(shí)候真的是苦呀,一個(gè)月才開一單業(yè)務(wù)。主要是游戲圈里不知道我們,而且也沒有經(jīng)驗(yàn),怕我們做不好。我們就靠信念一步一個(gè)腳印做好每一首音樂,當(dāng)時(shí)也沒錢宣傳,只能靠口碑相傳讓游戲圈里認(rèn)識到巔峰音樂的存在。在巔峰兩年走過來,上天其實(shí)特別眷顧我們的,每每在我們最困難的時(shí)候總有人出來幫我們一把。兩年來巔峰音樂已經(jīng)完成了快500款的游戲音頻,電影音頻制作也做了十幾部了。就這樣在這個(gè)經(jīng)濟(jì)動(dòng)蕩的年代巔峰音樂有條不紊的發(fā)展著...

  最艱難的游戲創(chuàng)業(yè)者的處境

  我們兩年來巔峰音樂服務(wù)于上萬家游戲研發(fā)商,其中在北京區(qū)域里我們拜訪了許多家游戲廠商,大家都覺得游戲是個(gè)暴力行業(yè),其實(shí)這個(gè)理解是以偏概全,對于有些大游戲公司而言是真有錢,那些小點(diǎn)的游戲創(chuàng)業(yè)者那是真苦逼呀。我曾經(jīng)去拜訪一家北京的游戲創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),他們團(tuán)隊(duì)一個(gè)只有幾個(gè)人,當(dāng)坐下來和他們暢聊的時(shí)候,他們的匠人精神是值得我們學(xué)習(xí)的,每天工作時(shí)長都是12個(gè)小時(shí)以上,他們沒有業(yè)余時(shí)間,沒有女朋友可交,也沒有像其他游戲有融資,在居民樓里單靠著他們每個(gè)人湊點(diǎn)錢創(chuàng)業(yè),在這物質(zhì)年代很少見到為了完成一個(gè)藝術(shù)品精雕細(xì)琢。后來發(fā)現(xiàn)我們拜訪的游戲研發(fā)商中許多是類似游戲創(chuàng)業(yè)者。

  2016年上半年游戲行業(yè)的動(dòng)蕩使得大量的游戲廠商重新洗牌,能留下來的都是對游戲的執(zhí)著和熱愛。不管是哪家游戲商都是從游戲創(chuàng)業(yè)過來的,都是舍命去創(chuàng)作自己的游戲作品,每每看到這些有些感傷,想起了我們自己創(chuàng)業(yè)的那會(huì)兒...心里就久久不能平靜!

  巔峰音樂百萬價(jià)值游戲音頻支持游戲創(chuàng)業(yè)者度過寒冬

  游戲音樂也是游戲產(chǎn)業(yè)的一部分,巔峰音樂只是一個(gè)可以忽略不計(jì)的一個(gè)小角色,我代表者巔峰音樂必須力挺那些為游戲?yàn)樾拍畹膭?chuàng)業(yè)者們,在今年的游戲寒冬中我們巔峰音樂將利用我們微弱的力量扶持那些成了一年以內(nèi)的游戲創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),和我們一起度過這個(gè)游戲寒冬。

  最后,和大家分享哈我的真實(shí)創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷,沒有誰一開始都是那么順利的。我們也是靠著游戲圈的朋友我們巔峰音樂能夠活到現(xiàn)在。自己的那份堅(jiān)持和努力,最終都會(huì)得到大眾的認(rèn)可的。有一份自己喜歡的事業(yè),哪怕再小,都是值得被尊重的。

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