進(jìn)入游戲行業(yè)有很多種方式,我們也非常樂于看到不同職業(yè)的開發(fā)者們做出具有差異化的游戲體驗。前不久,Kotaku上就發(fā)布了這樣一個例子,講述了Razbury Games創(chuàng)始人Dean Razavi辭掉訴訟律師的工作,轉(zhuǎn)做全職獨(dú)立游戲《Vidar》研發(fā)的故事。讓人比較驚訝的是,盡管做了多年的mod,但真正讓他決定辭職做游戲的是一個表親的葬禮。
所以《Vidar》就是一款有關(guān)死亡主題的游戲,游戲里的故事都是自動生成的,游戲使用角川的RPG Maker VX Ace引擎制作。雖然這將是Razbury Games的首發(fā)游戲,但它卻并不是Razavi從事的第一個游戲項目。和很多獨(dú)立開發(fā)者一樣,他表示在接觸了《魔獸爭霸3》的地圖編輯器之后,就對游戲研發(fā)產(chǎn)生了興趣。
不過,直到他嘗試做一個婚禮請柬的時候,Razavi才正式?jīng)Q定從事游戲研發(fā)。也正因如此,他購買了RPG Maker并且自學(xué)代碼,他表示,“我覺得從一款RPG小游戲開始會比較好,你可以在婚禮上玩,這樣就不會覺得單調(diào)了!
一開始的有趣的想法后來成為了耗時一年的項目,因為這個邀請游戲也變成了30個小時的RPG。不過,真正讓他下定決定辭職的是幾個月之后,Razavi在參加了一個關(guān)系非常近的表親葬禮,雖然他們關(guān)系很緊,但參加葬禮的更多的是陌生人,看到很多不同哀悼者表情的時候,開始想要做一個有關(guān)死亡的游戲。他回憶說,“所有參加追悼會的人與他的關(guān)系都不同,我需要寫出不同方式的悲傷故事,我的目標(biāo)就是(在游戲里)讓他回來看看不同的人對他的死有什么樣的反映,這個游戲的核心主題,其實是不要浪費(fèi)你的時間!
《Vidar》這款游戲的想法就是基于他當(dāng)時的觀察,而在游戲里,每個NPC對于游戲內(nèi)角色的死亡都有不同反應(yīng)。很長時間以來,他都是作為業(yè)余項目進(jìn)行研發(fā),直到一個月之前才決定辭掉工作,全職做游戲研發(fā)。
他說,“(同事們)大多數(shù)人都說《Vidar》是一個有趣的業(yè)余愛好”。的確,在一個月之前,游戲研發(fā)確實是他的愛好,只不過是投入了很多時間的愛好而已。不過,在從事律師行業(yè)6年之后,放手一搏似乎是很顯而易見的選擇。
在考取法學(xué)院的過程中,Razavi一直都是個核心游戲玩家,小時候,他的母親非常喜歡日本,這也給年輕的Razavi很多接觸日本游戲的機(jī)會,那時候在他們?nèi)C(jī)場的路上,Razavi都會央求母親購買 的游戲,并且通常都會如愿。后來,《魔獸爭霸3》的地圖編輯器給了他游戲設(shè)計的機(jī)會,但經(jīng)過了多年的嘗試之后,Razavi從來沒有考慮把游戲研發(fā)作為一種職業(yè),“我從來沒有想過自己會從事這個職業(yè),當(dāng)我開始考慮這個方向的時候,總覺得自己不適合!
Razavi表示,自己一直都希望成為律師,可怎么也想不到,在從業(yè)六年之后會離開這個高薪而且很有前景的工作、成為了一名全職獨(dú)立游戲開發(fā)者。《Vidar》將于2017年登錄PC平臺,和辭職一樣,這款游戲也是他對未知領(lǐng)域的一種嘗試。幾周之前,該游戲的Kickstarter活動成功籌到了資金。作為猶太人出身的他,Razavi表示正常情況下他的職業(yè)基本上無外乎律師、醫(yī)生和銀行家,甚至是律師公司的同事們都不斷勸阻他說,游戲研發(fā)更適合作為一個愛好而不是全職工作。
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