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全球AR/VR投資達(dá)17億美元
時間:2016-09-05 16:06   來源:北京青年報   責(zé)任編輯:毛青青

  今年被稱為VR元年,國內(nèi)外巨頭紛紛布局VR產(chǎn)業(yè),中國的VR發(fā)展更是蓬勃。有數(shù)據(jù)顯示,今年全球一季度共在VR/ AR領(lǐng)域投資17億美元,其中近10億美元來自中國。

  這10億美元中,有超過一半的資金流向了國外的VR/AR公司。包括三七互娛投資的加拿大VR提供商Archiact、盛大網(wǎng)絡(luò)投資的The Void主題公園、游久游戲投資的VR虛擬角色提供商PLFX。

  6月,聯(lián)想等企業(yè)參與硅谷創(chuàng)業(yè)公司Meta的5000萬美元的B輪融資;同月,位于以色列的AR眼鏡光學(xué)方案廠商Lumus確認(rèn),獲得1500萬美元B輪融資,資方來自中國的盛大集團和上市公司水晶光電。

  而拿到近8億美元的Magic Leap被看作一個標(biāo)桿。Magic Leap是美國一家被廣泛看好的AR創(chuàng)業(yè)公司。今年2月,Magic Leap在新一輪融資中獲得7.935億美元,投資方包括谷歌和來自中國的阿里。據(jù)估測,Magic Leap的估值至少達(dá)到45億美元。

  來自中國的VR設(shè)備商及內(nèi)容公司也不乏巨額融資。唱吧作為VR直播平臺,收到湖南衛(wèi)視的投資;VR硬件設(shè)備商暴風(fēng)魔鏡、蟻視、樂相科技等今年收到多家公司跟投;VR電影內(nèi)容商蘭亭科技收到千萬級別天使輪融資。

  AR技術(shù)需要依靠強大IP

  《精靈寶可夢Go》毫無疑問是今年最火的游戲。該款游戲以AR和LBS(實時定位)技術(shù)為基礎(chǔ),玩家借助自身的智能手機屏幕,在真實環(huán)境中追蹤到皮卡丘等可愛的精靈。玩家在手機屏幕上既可以看到真實世界的建筑,同時可以看到AR技術(shù)生成的虛擬卡通形象,這使得游戲“宅男宅女”們走出了家門,共同上街找“精靈”。通過AR技術(shù),手機將虛擬世界與現(xiàn)實世界結(jié)合在了一起。

  但HTC Vive中國區(qū)總裁汪叢青認(rèn)為,“《精靈寶可夢Go》只是一款基于位置的游戲,并不是真正的AR”。但是不可否認(rèn),通過這款游戲,AR這個概念會被創(chuàng)立起來,“很好的內(nèi)容如果跟很好的IP很好的應(yīng)用創(chuàng)造出來,會吸引大量的用戶喜歡和使用!边@就是精靈寶可夢Go火爆的原因。

  毫無疑問,通過《精靈寶可夢Go》,老牌游戲公司任天堂迎來了自己的“第二春”。國際數(shù)據(jù)公司亞太區(qū)總裁艾娃·奧卻在會上表示,任天堂實際上是一個第三方平臺,“這個公司非常成功,捕獲他們周圍發(fā)生變化的這些技術(shù),比如AR,任天堂就使用了這些第三方平臺公司的技術(shù)。通過這些第三方平臺公司,任天堂可以減少成本,還可以把用戶體驗達(dá)到 !币虼,擁有核心技術(shù)并非是在該領(lǐng)域勝出的 條件,把握市場機會也很重要。

  此外,AR還可以被運用在演唱會中,實現(xiàn)觀眾和偶像合影的效果。Camera360副總裁陳杰介紹,邁克·杰克遜、李宇春、吳奇隆等明星都曾被設(shè)計為AR人像,與粉絲近距離接觸。這也說明,AR技術(shù)本身需要與明星等強大的IP相結(jié)合,才可以產(chǎn)生好的效果。

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