索尼今日在其官網(wǎng)發(fā)布了截止2016年6月30日的財(cái)年一季度財(cái)務(wù)報(bào)告。盡管受到匯率波動(dòng)的不利影響,索尼游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門營業(yè)收入同比仍增長(zhǎng)14.5%,達(dá)3304億日元,而利潤(rùn)則翻番至440億日元。
索尼各部門收入對(duì)比:游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)銷售額同比去年同期增加14.5%,為增長(zhǎng)最多部門
索尼游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門銷售收入達(dá)3304億日元,PS4主機(jī)銷量增加了350萬臺(tái),幫助部門利潤(rùn)增至440億日元,年增長(zhǎng)率達(dá)126%。索尼公司將該增長(zhǎng)歸功于PS4軟件銷售的增加以及PS4主機(jī)生產(chǎn)成本的下降。但從整體來看,該公司這個(gè)季度業(yè)績(jī)并不是很好,公司營業(yè)收入僅1.6132萬億日元,同比下滑10.8%;凈利潤(rùn)則為212億日元,同比下滑74.3%。
索尼公司整體業(yè)績(jī)狀況
游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門的銷售與收入詳情
PS4主機(jī)在這個(gè)季度的銷量創(chuàng)下了該主機(jī)的Q1銷售 紀(jì)錄,此前做出預(yù)測(cè)的許多分析師紛紛被打臉,他們預(yù)測(cè)PS Neo的公布會(huì)導(dǎo)致PS4銷量銳減。以下圖片是游戲分析師ZhugeEx在其社交媒體上對(duì)PS4銷售情況做出的分析:
PS4主機(jī)季度銷量對(duì)比
PS主機(jī)發(fā)售后48個(gè)月全球出貨量合計(jì)
索尼計(jì)劃今年10月13日全球發(fā)售PS VR,年內(nèi)還會(huì)發(fā)售性能更強(qiáng)大的PS4 Neo,但該公司在季度財(cái)報(bào)中并未提及這兩款新設(shè)備。
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