在今天舉行的 2016 全球虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)(GVRES) 上,HTC Vive 新技術(shù)部門(mén)副總裁鮑永哲發(fā)布了一系列有關(guān) HTC Vive 的市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告。他用一系列的數(shù)據(jù)證明 HTC Vive 自推出后在市場(chǎng)上呈現(xiàn)出良好的發(fā)展態(tài)勢(shì), 并且暗示目前 Vive 已經(jīng)逐漸取代 Oculus 成為全球最受矚目的桌面級(jí) VR 平臺(tái)。
鮑永哲表示,從年初開(kāi)始 HTC 已經(jīng)發(fā)出了超過(guò) 7000 套的開(kāi)發(fā)者套件,全世界的 Vive 平臺(tái) 開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)數(shù)量可能已經(jīng)超過(guò) 10000 個(gè) 。另外,根據(jù) GDC 的調(diào)查數(shù)據(jù),Vive 是目前開(kāi)發(fā)者數(shù)量增速最快的平臺(tái),有超過(guò)一半的開(kāi)發(fā)者表· 表示他們最想開(kāi)發(fā)的平臺(tái)是 HTC Vive。
另外,目前 HTC Vive 在 Steam 以及 Vive Port 上的內(nèi)容數(shù)量已經(jīng)超過(guò) 400 個(gè),并且還在以每個(gè)月 50-100 個(gè)的數(shù)量不斷遞增。即便是針對(duì) B 端市場(chǎng)的調(diào)查數(shù)據(jù),產(chǎn)業(yè)中也普遍存在使用 HTC Vive 的傾向。雖然在 1 年前 HTC Vive 仍然與 Oculus 在市場(chǎng)影響力上相差甚遠(yuǎn),不過(guò)就目前內(nèi)容開(kāi)發(fā)者的選擇傾向來(lái)看,Oculus 對(duì) HTC 的先發(fā)優(yōu)勢(shì)正逐漸減弱。
不僅如此,前不久 Steam Spy 的一份數(shù)據(jù)報(bào)告也顯示 Oculus 的銷量可能不甚理想。報(bào)告指出目前 Steam 平臺(tái)的 Oculus Rift(CV1)數(shù)量大概在 3.6 萬(wàn)臺(tái)左右。雖然 Oculus 有自己的平臺(tái) Oculus Home,因此該數(shù)據(jù)無(wú)法評(píng)估 Oculus Rift 的實(shí)際總銷量。但實(shí)際上購(gòu)買 Oculus Rift 的 用戶中很大一部分都是重度游戲用戶 ,他們幾乎都有 Steam 的賬號(hào),所以 3.6 萬(wàn)這個(gè)數(shù)據(jù)似乎也在很大程度上反映了目前送至消費(fèi)者手中的 Oculus Rift 數(shù)量,而即使再將這個(gè)數(shù)字翻倍,也依然不能讓人滿意。
也許正是因?yàn)殇N量不佳的問(wèn)題,Oculus 最近被爆料今年的 銷售目標(biāo)從原來(lái)的 100 萬(wàn)臺(tái)下調(diào)到了 40 萬(wàn)臺(tái)。雖然前幾天傳出消息,Oculus Rift 現(xiàn)在已經(jīng)可以支持 4 個(gè)定位追蹤器的同時(shí)使用,之后還有即將發(fā)貨的 Touch 控制器,但這些措施目前看來(lái)并沒(méi)有給 Oculus 帶來(lái)足夠的信心。在今年 Q4 后,HTC 與 Oculus 將不可避免地進(jìn)入最激烈的正面交鋒階段,這也許將直接決出 PC 端平臺(tái)的最終贏家。
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