今年早些時(shí)候,Oculus和HTC在發(fā)售虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯Rift和Vive時(shí)都遇到了零部件短缺、產(chǎn)品配送延遲等問題,索尼公司發(fā)售PlayStation VR將很有可能出現(xiàn)類似問題。索尼互動(dòng)娛樂總裁兼集團(tuán)CEO安德魯豪斯(Andrew House)在近日接受CNBC采訪時(shí)表示,PSVR在發(fā)售初期將可能供貨量不足。
“我們?cè)絹碓较嘈,本產(chǎn)品(PSVR)的供貨量很可能不足,但我們會(huì)盡最大努力來滿足人們的需求。”豪斯說道。“虛擬現(xiàn)實(shí)是一個(gè)剛剛起步的媒介,考慮到這一點(diǎn),目前還很難預(yù)測(cè)用戶對(duì)VR的接受程度!
豪斯補(bǔ)充說:“很顯然,我們對(duì)VR的未來潛力感到非常興奮,并認(rèn)為現(xiàn)在是開始培育這個(gè)市場(chǎng)的正確時(shí)機(jī)。但我們需要時(shí)刻提醒自己,VR帶給用戶的沉浸式體驗(yàn)我們前所未見。我們提供的VR游戲體驗(yàn)具有真正的變革性,將會(huì)吸引特定用戶群體。這個(gè)用戶群體有多大還有待觀察!
索尼在E3發(fā)布會(huì)上宣布,PSVR將于今年10月13日正式上市,售價(jià)399美元,首發(fā)游戲數(shù)量達(dá)到了50款,其中包括《最終幻想15》、《生化危機(jī)7》和《星球大戰(zhàn):前線》等大作。豪斯稱PSVR游戲的售價(jià)普遍介于20美元-40美元之間,但也會(huì)有少數(shù)游戲作品例外。
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請(qǐng)?jiān)L問川北在線:http://dstuf.com/