Mnectar是美國舊金山的一家移動游戲廣告公司,專注于使用虛擬化技術,幫助移動游戲公司制作“可以玩的廣告”(playable ads)。通過與廣告之間30秒到1分鐘的互動,玩家無需點擊下載就能判斷自己是否喜歡一款游戲。
≥Mnectar透露,與可玩廣告互動的玩家人數(shù)平均每周遞增30%;可玩廣告的用戶轉(zhuǎn)化率達到移動視頻廣告的7倍,留存率則達到了后者的2倍。與視頻廣告相比,可玩廣告的點擊率也在數(shù)倍以上。
隨著每天都有數(shù)百款新的移動應用進入蘋果App Store和Google Play,移動游戲市場的競爭正變得越來越激烈。Mnectar稱可玩廣告有助于移動游戲產(chǎn)品獲取新用戶,同時提升它們對用戶的黏度。
“到目前為止,來自很多發(fā)行商和廣告商的反饋表明,可玩廣告與插頁和視頻廣告相比具有競爭優(yōu)勢。我們有確鑿的數(shù)據(jù)證明,更多用戶愿意與可玩廣告互動,因此它能夠提升移動游戲產(chǎn)品的收入和用戶終身價值(LTV)!盡nectar首席執(zhí)行官Wally Nguyen在一份聲明中表示!拔覀冏罱脑鲩L和客戶留存指標很有說服力,它們證明可玩廣告正在超越視頻廣告,推動著移動廣告行業(yè)繼續(xù)前進!
按照Mnectar方面的說法,公司自2012年至今從未流失任何一家客戶。截止到目前,這家公司的客戶包括GSN子公司Bash Gaming、Big Fish Games、BUffalo工作室、GREE、King、Mag互動、SGN、Storm8、Wooga和Zynga等知名游戲公司。
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