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國家體育總局CEC 2016中國首屆電子競技嘉年華正式亮相
時間:2016-05-15 19:08   來源:上方網(wǎng)   責(zé)任編輯:毛青青

  首屆中國電子競技嘉年華新聞發(fā)布會,于5月15日在北京國家體育總局1號新聞發(fā)布廳盛大舉行。CEC 2016中國首屆電子競技嘉年華,由國家體育總局體育信息中心主辦,國旅聯(lián)合股份有限公司、上海小蔥文化傳播有限公司承辦、上海東方明珠文化發(fā)展有限公司和一九零五互動(北京)科技有限公司共同聯(lián)合承辦。國家體育總局體育信息中心主任丁東、副主任李桂華,國旅聯(lián)合股份有限公司董事長施亮,小蔥文化傳播有限公司CEO魏朝昱等出席。

  本次嘉年華活動圍繞“科技讓電競更精彩”這一口號,著力打造一場中國電競產(chǎn)業(yè)盛會。科技化、全民化、國際化是本屆嘉年華的主要目標(biāo)。嘉年華期間將推出全球華人電競挑戰(zhàn)賽、全民電視電子競技大賽、電子競技產(chǎn)品展示、電競產(chǎn)業(yè)高峰論壇、電競產(chǎn)業(yè)規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)圓桌會議、電競大集、電競互動音樂節(jié)等大型主題活動,首屆創(chuàng)新的活動方式,更貼近年輕人現(xiàn)在對電競結(jié)合泛娛樂的需求。

  國家體育總局體育信息中心副主任李桂華出席發(fā)布會做了重要演講。李主任表示:10年來,國家體育總局與各地方體育局以及各級政府部門共同努力,創(chuàng)辦了一系列國內(nèi)和國際賽事,為我國電子競技運(yùn)動的普及與發(fā)展提供基礎(chǔ)保障。除了 的賽事以外我們更需要像嘉年華這種多樣化的活動形式來更好的推廣電子競技運(yùn)動。我們希望通過嘉年華的這種形式讓更多的普通民眾認(rèn)識電子競技運(yùn)動參與電子競技運(yùn)動。

  國旅聯(lián)合董事長施亮表示,“國旅聯(lián)合作為以戶外文體娛樂為發(fā)展戰(zhàn)略的A股上市公司,致力于中國體育事業(yè)的發(fā)展,先后承接了國家以及地方部分賽事,已在足球、籃球、冰雪、電子競技等項(xiàng)目上做了大量的人力、財(cái)力、物力的投入,我們今后將會進(jìn)一步加大對體育產(chǎn)業(yè)的投入,為推動中國體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展、促進(jìn)體育消費(fèi)做出更大的貢獻(xiàn)。同時我們正在和體總信息中心討論本次嘉年華活動兩大賽事獲獎選手未來的培養(yǎng)計(jì)劃,國旅聯(lián)合也將成立相關(guān)基金來支持“國家電競運(yùn)動員發(fā)展計(jì)劃”,讓 選手不僅有機(jī)會獲得專業(yè)技能的培訓(xùn),還可以和更多的國際同行進(jìn)行交流,走出國門,提升實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)和整體素質(zhì)!

  小蔥文化COO路曉聰表示,作為本次活動的承辦方,特別為這次兩大賽事GCGC和TVE制定了全新的賽事制度。為了讓更多草根玩家參與到賽事,真正做到全民電競。除此之外,本次大賽獎金范圍跟傳統(tǒng)賽事也有很大的區(qū)別,本次大賽所有項(xiàng)目前50名,都將獲得賽事獎金。

  本次嘉年華的全球華人電子競技挑戰(zhàn)賽(簡稱GCGC),是面向全球華人的國際性賽事,旨在號召全球華人電競愛好者共同參與到這個新興的體育賽事項(xiàng)目。全球華人電競挑戰(zhàn)賽將涵蓋MOBA類、射擊類、卡牌類等主流的電子競技賽事項(xiàng)目,并與今年7月正式公布賽事項(xiàng)目并啟動全球報(bào)名。而另外一個賽事“全民電視電子競技挑戰(zhàn)賽”(簡稱TVE),是體總信息中心在新形態(tài)電子競技賽事上的一次突破。此賽事主要是基于智能電視平臺,主機(jī)游戲平臺運(yùn)行的電子競技產(chǎn)品。組委會希望通過多樣化平臺,實(shí)現(xiàn)電子競技運(yùn)動項(xiàng)目多元化發(fā)展

  另外值得關(guān)注的是本次發(fā)布會現(xiàn)場,小蔥文化聯(lián)合創(chuàng)始人張偉明先生,宣布由國家體育總局信息中心發(fā)起的“新電競聯(lián)盟”正式啟動,“新電競聯(lián)盟”旨在為各種新形態(tài)電子競技項(xiàng)目快速、降的發(fā)展而廣泛凝聚力量。目前,基于PC端和移動端的電子競技項(xiàng)目發(fā)展已較為成熟。近年來,隨著各種智能電視終端,包括智能IPTV終端的大范圍普及,這些智能電視終端上出現(xiàn)了越來越多具有電子競技屬性之產(chǎn)品;隨著游戲機(jī)禁令的解除,主機(jī)游戲也開始在國內(nèi)復(fù)蘇;同時,隨著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)(即AR/VR)技術(shù)的飛速走紅,基于AR/VR的電子競技產(chǎn)品也開始嶄露頭角。與傳統(tǒng)電競項(xiàng)目相比,這些新形態(tài)的電子競技項(xiàng)目仍處于嬰兒期,但我們堅(jiān)信, 它們未來具有很大的發(fā)展?jié)摿涂臻g。

 
 
 
 
 

  此次嘉年華是首次在中國舉辦的國際性電競嘉年華,大會不僅吸引了如HTC、ARM等國際 廠商的助陣,也迎來了國際知名電競選手及團(tuán)隊(duì)的廣泛參與。發(fā)布會上,完美世界總裁張?jiān)品、中國?lián)通上海沃橙CEO張衛(wèi)華, 迅游副總裁陳琰,樂視體育綜合體育部負(fù)責(zé)人余快,小米互娛副總林恩,皆紛紛出席發(fā)布會,表示支持本次賽事。中國圖像圖形學(xué)會虛擬現(xiàn)實(shí)專委會主任 、Edutainment 國際會議指導(dǎo)委員會主席潘志庚、Famiku舉家爽游戲公司創(chuàng)始人CEO楊金鑫、Vsensory工作室創(chuàng)始人陳修超、HKE CEO香港知名電競?cè)恕?皇室戰(zhàn)爭全球第二名-鍾培生、也在會上發(fā)言表示愿意拿出最 的作品參展、參賽并積極參與各種高峰論壇。

  7月到10月,歷時3個多月的全球華人電子競技挑戰(zhàn)賽、全民電視電子競技大賽將通過海選、晉級比賽選將,率先在全國各地預(yù)熱并拉開此次嘉年華序幕。組委會已全面展開嘉年華的各項(xiàng)賽事工作,同時國際招商工作也已經(jīng)啟動,向更多海外同行傳遞賽事信息,邀請更多 國際企業(yè)來中國進(jìn)行交流和展示。

  

  最后國家體育總局體育信息中心主任丁東,國旅聯(lián)合股份有限公司董事長施亮,小蔥文化傳播有限公司CEO魏朝昱 ,東方明珠游戲事業(yè)群副總裁胡勇以及一九零五互動(北京)科技有限公司董事長趙靜誼女士,共同進(jìn)行了2016中國電子競技嘉年華啟動儀式,本次嘉年華將于2016年11月26日至11月28日,正式在上海展覽中心盛大舉行。

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