3月24日,芬蘭移動游戲巨頭Supercell與伊朗規(guī)模最大的第三方應(yīng)用商店Café Bazaar達成合作協(xié)議,將《部落沖突》接入本地支付網(wǎng)關(guān),支持伊朗用戶使用本國貨幣里亞爾購買游戲內(nèi)購道具。除去Café Bazaar30%分成和9%的增值稅后,Supercell將獲得《部落沖突》在該商店流水收入的61%。根據(jù)Café Bazaar提供的數(shù)據(jù)顯示,截止到目前,《部落沖突》累計下載量已經(jīng)超過500萬次,《皇室戰(zhàn)爭》的下載量也已經(jīng)超過了100萬次。
有機構(gòu)在4月22日-24日之間,對1030名伊朗移動游戲玩家進行了一次問卷調(diào)查。根據(jù)調(diào)查結(jié)果顯示,高達64%伊朗移動游戲玩家都玩《部落沖突》,30%玩家玩《皇室戰(zhàn)爭》!稇嵟男▲B》、《糖果傳奇》、《海島奇兵》、《列王的紛爭》等其他幾款知名移動游戲作品在伊朗的流行度均不如《部落沖突》和《皇室戰(zhàn)爭》。
在伊朗,《部落沖突》和《皇室戰(zhàn)爭》已經(jīng)是國民級的游戲作品。35周歲的軟件工程師Amir Lajevard是一位履歷已有14年之久的職業(yè)玩家,他說道:“在《皇室戰(zhàn)爭》面向全球市場推出前,我就在加拿大應(yīng)用商店創(chuàng)建ID,下載了這款游戲!盠ajevard是一位典型的Supercell鐵桿粉絲,他從大約7年前開始接觸移動游戲,但直到《部落沖突》于2012年推出時才成為一名嚴肅的移動游戲玩家。目前,Lajevard平均每天體驗《皇室戰(zhàn)爭》和《海島奇兵》的累計時長介于3-4個小時之間。
社交性似乎是確保一款游戲受伊朗玩家歡迎的重要因素之一,超過三分之二玩家在談?wù)揝percell旗下游戲時,都稱他們認為部落很重要。很多伊朗玩家通過玩移動游戲的熱門作品結(jié)識朋友,甚至發(fā)展出情侶關(guān)系。
Telegram是伊朗頭號即時通信應(yīng)用,Lajevard所屬部落“Persian Gulf”所有成員都通過Telegram進行交流。伊朗玩家在Telegram成立了專門的頻道,分享 游戲資訊、戰(zhàn)術(shù),以及關(guān)于線下聯(lián)誼活動的詳細信息。
在伊朗,《皇室戰(zhàn)爭》還引發(fā)了電競愛好者的關(guān)注。伊朗電子競技大賽(ICG)本月舉辦了一場《皇室戰(zhàn)爭》的賽事,共有50位選手參賽,每位選手繳納2美元報名費,總獎金額則達到了400美元?紤]到三分之二的伊朗移動游戲玩家月收入不到571美元,這是一筆相當可觀的獎金了。
但這并不意味著伊朗缺少鯨魚玩家。
“我在《部落沖突》中消費了約2000美元,目前在《皇室戰(zhàn)爭》中的消費額已經(jīng)達到了1000美元。”Lajevardi補充說!皳(jù)我了解,很多玩家為了維持在排行榜的高排名,每天都會消費100美元。”
對Supercell來說,與Café Bazaar合作無疑是朝著正確的方向邁出了一步。但值得注意的是,在接受問卷調(diào)查的伊朗移動游戲玩家中,43%稱他們對通過Café Bazaar進行支付,購買《部落沖突》的內(nèi)購道具缺乏信任。與Lajevardi一樣,很多伊朗玩家更信任官方應(yīng)用商店,傾向于使用非法販賣到伊朗的禮品卡進行消費。高達82%的伊朗移動游戲玩家稱他們更愿意使用官方應(yīng)用商店,而非第三方商店。
此外,Supercell旗下游戲的內(nèi)購道具定價對普通伊朗玩家來說偏貴。在Supercell游戲的所有伊朗玩家中,超過53%從未在游戲內(nèi)發(fā)生付費行為。
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