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百度移動游戲:眾人拾柴火焰高—TFC游戲大會暨智能娛樂展演講實錄
時間:2015-09-10 13:38   來源:上方網(wǎng)   責任編輯:毛青青

  9月10日上方網(wǎng)消息,今日上午,2015第十一屆TFC全球移動游戲大會暨智能娛樂展在廣州南豐國際會展中心正式開幕。百度移動游戲IP合作部總監(jiān)謝宗轍受邀出席大會,在主會場上發(fā)表《眾人拾柴火焰高》的主題演講。他認為,移動游戲行業(yè)雖然發(fā)展迅速,但是其發(fā)展速度也在逐漸放緩,眾多的研發(fā)商會選擇相互合作,比如百度移動游戲平臺已助力眾多的開發(fā)團隊獲得成功。未來百度移動游戲平臺將注重IP泛娛樂的運作。

  以下為演講實錄:

  尊敬的各位來賓,各位朋友們大家下午好,我是來自百度移動游戲的謝宗轍,很高興跟大家這里分享、交流。今天我分享的主題是《眾人拾柴火焰高》,剛才主持人提到未來的剛剛過去的半年發(fā)生了很多很多的變化,百度移動的數(shù)據(jù)、移動游戲的研發(fā)商在13000到15000家,在過去半年發(fā)生了很多事情。有的研發(fā)商已經(jīng)狂奔在道路上,有的正在面臨破產(chǎn)的邊緣,這個到底是一個怎樣的時代?所謂生和死在一瞬間,對不同的人來講,這是最壞的時代,也是最好的時代。

  在2015年上半年百度移動游戲助力很多游戲伙伴獲得成功,但是他們的成功是具有偶然性的嗎?我們認為不是,偶然的背后有著必然的因素,尤其行業(yè)鏈條很長,只有團結(jié)每個鏈條、團結(jié)伙伴我們才能取得更大的合力、取得更大的成功,因此我今天以眾人拾柴火焰作為主題,我們要精誠合作。

  接下來和大家分享一下2015年前9個月百度移動游戲取得的成績和工作情況。作為分發(fā)平臺,我們分發(fā)份額占比達到54%,作為第一搜索平臺我們移動搜索的市場份額達到82.8%,百度貼吧已經(jīng)擁有了3億的活躍粉絲,日活躍粉絲量達到一億。在今年上半年我們游戲當中比如《侏羅紀世界》、《真正男子漢》、湖南衛(wèi)視熱播電視劇《旋風少女》,在IOS和安卓榜單都取得了很好的成績。另外,《全民奇跡》上線9個月以來,百度移動游戲一直占據(jù)全渠道第一的位置,包括多渠道的入口、全渠道的平臺、定制化的服務(wù)、還有數(shù)據(jù)化的溝通,我們都取得了非常好的成績。

  接下來的一段時間百度移動游戲的重點工作在哪里,我們怎么走?今天也給大家做一個簡單的介紹。在CP層面就是一句話,充分發(fā)揮我們的資源優(yōu)勢,提升運營要率。百度移動游戲以前是一個應(yīng)用分發(fā)平臺,在大家印象里是一個市場的,未來百度發(fā)揮自己媒體資源的優(yōu)勢,讓媒體資源更立體,讓我們合作伙伴獲得流量更加多樣化,這些流量不僅僅是來自于應(yīng)用市場、搜索、貼吧等等,讓大家獲得更多的用戶、更多的流量,同時提升我們的運營效果,讓每一個用戶、每一個下載、激活提升他們的覆蓋,讓他們獲得真的高的回報。

  說到IP這一塊是整個中國移動游戲的熱門話題,根據(jù)百度移動大數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)當中,IP漸漸成為手游行業(yè)的標配,我本身是IP的從業(yè)者,和同行在一起的時候我們工作中遇到很多的問題,比如這個IP的性價比怎么樣,這個IP背后的粉絲是誰,這個IP的喜好是什么,他們是游戲用戶嗎,其實這些問題我們沒有充分的數(shù)據(jù)支持,我們在做決策的時候,做工作的時候,更多靠的是經(jīng)驗、靠的是感覺,而百度是一個大數(shù)據(jù)平臺。百度移動游戲基于大數(shù)據(jù)平臺推出IP的產(chǎn)品,大家可以嘗試。這個IP魔方能夠佇立IP同行做工作的時候有據(jù)可循。

  第二點我們在IP層面加強運作。剛才講的百度有大數(shù)據(jù),也有數(shù)據(jù)挖掘能力,而且百度還有很強的媒體平臺,比如說百度貼吧、百度文學(xué)、百度游戲、百度音樂、百度知道、百度愛奇藝等等,我們有廣泛的土壤把這個事情做好,已經(jīng)得到了手游行業(yè)的認同,我們在地和百度文學(xué)和貼吧一起聯(lián)合定制的,通過運營,通過推廣介紹給更多的粉絲,讓更多的粉絲知曉,最后在百度搜索進前20名,這個是一個成績,最后再進行更深層次的運作。比如說和影視公司合作拍電視劇,這個時候游戲介入,線上線下充分互動、結(jié)合,把娛樂做到機制,也歡迎CP方、游戲從業(yè)者如果有興趣可以參與到泛娛樂項目來。

  第三點是IP國際化,我們百度不僅僅關(guān)注大數(shù)據(jù),關(guān)注IP的泛娛樂,我們也放眼全球,只有好的IP才能有好的游戲,我們和各位合作伙伴共同致力于好的IP,打造 的產(chǎn)品。

  最后談一點IP的合作和發(fā)行策略,百度在這個方面是非常開放和全力以赴的,對所有合作伙伴的全力地支持這些游戲的發(fā)展,同時我們也希望我們的合作伙伴能夠做好市場推廣,提升游戲的品質(zhì),真正為玩家打造好的游戲,這樣才能形成良好的互動、合力,實現(xiàn)真正的共真,再次感謝大家和我一起做分享和交流。在這里百度移動游戲希望和所有的移動游戲、行業(yè)的合作伙伴一起為中國的億萬游戲玩家打造精品的游戲,讓所有的玩家享受到快樂。

  大會專題:http://www.sfw.cn/s/tfcexpo2015

  掃描二維碼關(guān)注上方網(wǎng)TFC大會移動端報道專題,隨時隨地了解大會 報道:

  2015第十一屆TFC大會簡介:

  2015第十一屆TFC全球移動游戲大會暨智能娛樂展于9月10-11日在廣州南豐國際會展中心召開,據(jù)悉本次TFC大會進行了全面升級,展會覆蓋IP授權(quán)、游戲與應(yīng)用、智能硬件三大類別,創(chuàng)新引入智能玩具、智能硬件、VR/AR游戲、H5游戲、影視泛娛樂IP等模塊。大會預(yù)計覆蓋3000家移動游戲企業(yè),將有300余位重量級嘉賓現(xiàn)場干貨分享,400多家企業(yè)參與展覽、上千款產(chǎn)品現(xiàn)場展示、周邊主題會議及活動超過20余場,參會人數(shù)預(yù)計超過15000人次。

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