回答此問題的是:
很多玩家都因為長時間不打排位賽而掉段,掉小段位還能接受,比如白金2掉到白金3,但是如果掉了大段位如白金5掉到了黃金1,那就真是一個悲傷的故事了。所以很多玩家在沒有時間打排位賽的時候為了保住段位,一個月內(nèi)甚至更高段位一周內(nèi)打一次排位賽就可以不讓段位進(jìn)入休眠。
對于很久未打掉段之后再次進(jìn)行排位,匹配的依然還是之前那些對手,這種情況對于游戲機制來說是沒有任何問題的,在作怪的只是我們自己的一些心理作用。如果對于這點有異議,這就要從排位賽匹配隊友對手的機制來說起了。
排位賽匹配機制
排位賽匹配的機制雖然有很多方面的因素,但是最重要的就是按照隱藏分來匹配隊友和對手,以這種方式來體現(xiàn)單排的公平性,這就又涉及到了隱藏分的概念。
隱藏分起源是由于S3賽季的排位賽改版,玩家看到的不再是自己的RANK分,而是段位,那么這個RANK分就是現(xiàn)在的隱藏分了。RANK分在改版之后并不是不存在了,而是我們看不到了,但是通過一些網(wǎng)站還是可以查詢出來的,所以這個分?jǐn)?shù)被稱之為隱藏分。
從隱藏分就是RANK分可以看出,隱藏分其實對應(yīng)的是現(xiàn)在的段位,或者說說隱藏分其實一定程度上決定了你在排位的樓數(shù)和匹配的對手,以及每年的新賽季定位賽都是和隱藏分有很大關(guān)系的。
當(dāng)你處于段位休眠狀態(tài)的時候,自然掉段了,那么你僅僅只是掉段了,而隱藏分可以說是有些許變動只是稍微減少了一些。自然掉段是不會像正常輸?shù)舯荣惸菢涌鄯浅6嗟碾[藏分的,所以再次排位,排到的對手依然是和你隱藏分大致相同的玩家,那么對手也就還是那些對手了。
而隱藏分的大變動是根據(jù)你所打過的場次以及勝場數(shù)和勝率來計算的,勝一場會加很多隱藏分同樣輸一場會扣很多隱藏分。所以段位休眠而掉段但是不會影響隱藏分的機制是比較公平切合理的。
機制的設(shè)定是公平的
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