大家還記得前一段時(shí)間網(wǎng)上流傳出牛頓放大招、霍金召喚黑洞等科學(xué)家格斗動(dòng)圖嗎?據(jù)悉這些動(dòng)圖靈感來自巴西動(dòng)畫設(shè)計(jì)師 Diego Sanches 的腦洞。后來就有游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)據(jù)此開發(fā)了一款格斗游戲—— Science Kombat 《科學(xué)格斗》。
游戲還放出了試玩版,并且試玩版里多了一個(gè)人物:計(jì)算機(jī)之父·圖靈,技能是召喚機(jī)器人。加上圖靈,游戲目前共計(jì)有 8 個(gè)角色。
玩家首先選擇一個(gè)名人作為自己操作的對(duì)象,然后與隨機(jī)對(duì)手開始格斗,整體操作體驗(yàn)還不能讓人滿意,僅有簡單的下前——拳、下后——腳和 2 個(gè)特色的遠(yuǎn)程大招,還是有很多需要完善的地方。
但就單單看畫面、招式設(shè)定與人物的契合度以及這個(gè)腦洞,還是非常不錯(cuò)的。例如霍金的蟲洞瞬移、黑洞陷阱;牛頓的三棱鏡死光、重力蘋果打擊;愛因斯坦的 E=mc2 瞬移相對(duì)論;畢達(dá)哥拉斯的勾股定理腿法兩式;達(dá)爾文的生物大發(fā)現(xiàn)、進(jìn)化論拳,特斯拉得死亡射線、死亡線圈等等。
希望在玩法和各方面完善以后,這款游戲會(huì)更加地有趣和可玩。
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