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四月全球游戲收入77億美元 手游榜首皇室戰(zhàn)爭
時間:2017-05-31 11:09   來源:97973手游網   責任編輯:毛青青

  市場研究機構SuperData發(fā)布的數據中顯示,2017年4月全球數字游戲銷售額為77億美元,相對于上個月的80億美元有所下跌。但是,數字游戲和移動游戲市場份額仍在逐年上升,分別比去年增長了9%與8%,而免費游戲市場份額增長了27%。

  本月游戲銷售總額減少的原因可能是《幽靈行動:荒野》與《質量效應:仙女座》均跌出游戲銷售排行(游戲主機部分)Top 10。

  《FIFA 17》與《戰(zhàn)地1》穩(wěn)居游戲銷售排行(游戲主機部分)的第一第二位。之前在EA的財政年報中提到,借助Live Service,《FIFA 17》與《戰(zhàn)地1》的玩家分別超過了2100萬和1900萬,創(chuàng)造了銷售紀錄。

  移動游戲方面,《皇室戰(zhàn)爭》與《怪物彈珠》仍居排行榜第一第二位。據Pocket Gamer報道,《怪物彈珠》打破了用戶數量紀錄,其工作室Mixi上一財年的凈銷售額達到18億2000萬美元。另外,Mixi聲明今年8月1日《怪物彈珠》將撤出北美市場。

  而《英雄聯盟》無疑是PC端最火熱的游戲,同時它將繼續(xù)帶動全球電競行業(yè)的發(fā)展。

2017年4月全球數字游戲銷售排行榜

  Bluehole工作室的《絕地求生:大逃殺》自3月23日發(fā)布測試版本起已售出200萬份,目前位居游戲暢銷排行榜(PC端)排行榜第七。

  各類游戲發(fā)布的更新包與DLC也是本月帶動銷售的因素!稇(zhàn)地1》的首個付費DLC《They Shall Not Pass》助其穩(wěn)居排行榜前列!妒赝蠕h》自發(fā)布節(jié)日活動“國王行動”之后,月活躍玩家與線上交易額刷新了紀錄。由于每年游戲內容的更新,《GTA 5》與《GTA OL》的人氣依然居高不下,《GTA OL》的更新《Tiny Racers》也促進了《GTA 5》四月份數字銷售的增長。

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