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Oculus創(chuàng)始人帕胖離職后專訪三:希望可以再次改變VR
時間:2017-05-24 16:02   來源:yivian   責任編輯:毛青青

  帕爾默·拉奇在2012年成立了Oculus,包括在被Facebook以20億美元收購之后,他一直都是這家初創(chuàng)公司的標志性人物。帕爾默·拉奇在大約兩個月前離開了Oculus,而這令無數(shù)人感到意外。自2016年深陷特朗普捐助事件以來,拉奇便一直消失在公眾視野之中,而現(xiàn)在他終于第一次接受了記者采訪。

  在日本德島參加動漫嘉年華時,帕爾默·拉奇接受了MoguraVR的采訪。在采訪的第一部分,他講述了日本的cosplay之旅,以及日本的VR市場和VR頭顯的未來。在采訪的第二部分,拉奇談到了虛擬關(guān)系、對《Pokemon Go》的喜愛,以及下一個項目。本文是采訪的第三部分(第一部分、第二部分),其中拉奇進一步探討了VR的未來,以及他決心要再次革新VR。以下是采訪片段整理:

  1.VR中長期的外形設(shè)計&界面

  記者:你認為VR的最終形態(tài)是什么?

  拉奇:最終形態(tài)將是直接的神經(jīng)連接,但這仍然是一個非常遙遠的未來。我不知道在我們這一生中能夠成為現(xiàn)實。在技術(shù)層面上并不是那么難,但我們不知道是否真的可能。雖然技術(shù)可能還沒有達到這個水平,但現(xiàn)在已經(jīng)出現(xiàn)了一些有趣的研究結(jié)果…通過大腦來連接機器和意識是一件相當復(fù)雜的事情。

  記者:如果神經(jīng)連接是最終的形態(tài),而且這是一個相當遙遠的未來,那你認為未來幾十年里的VR又將如何?

  拉奇:我們將能夠?qū)崿F(xiàn)的是,把頭戴式顯示器和植入技術(shù)結(jié)合起來。通過集成可以分析胳膊和耳朵肌肉數(shù)據(jù)的傳感器,再結(jié)合極高品質(zhì)的VR頭顯,我們應(yīng)該可以實現(xiàn)非常接近于現(xiàn)實的體驗。這不需要直接連接到大腦,所以會更加安全。

  在Facebook的F8大會中,Oculus首席科學家邁克爾·亞伯拉什指出眼鏡是AR設(shè)備的理想形態(tài)

  記者:太陽眼鏡是VR最完美的形態(tài)嗎,就像Oculus首席科學家邁克爾·亞伯拉什經(jīng)常說的那樣?

  拉奇:我也是這么認為。有些人認為是隱形眼鏡,但我不這樣認為。即使存在隱形眼鏡版本(頭顯),但太陽眼鏡顯然會提供更好的體驗。太陽眼鏡在性能、顯示分辨率和續(xù)航能力上的具備優(yōu)勢。

  2.VR和AR功能的融合

  記者:下面讓我們談?wù)劰δ。除了VR,最近出現(xiàn)的概念還包括AR、MR和增強VR。你又是如何看待這一切的呢?

  拉奇:我真的不在乎人們?nèi)绾畏Q呼它。在最后都只剩下VR或AR眼鏡,我認為在某個時候兩者都將存在于同一臺設(shè)備上。你將能夠從現(xiàn)實世界走向虛擬世界,你也能體驗虛擬世界與現(xiàn)實世界的融合。你可以將其稱之為MR,XR,AR或VR,名字因人而異(笑)。

  記者:最終都會變成同樣的事情。

  拉奇:AR 的寫照可以在《刀劍神域:序列之爭》(劇場版)找到。當前大部分的AR設(shè)備都只是顯示性的抬頭顯示器。另一方面,刀劍神域劇場版中出現(xiàn)的AR技術(shù)更接近于MR,根據(jù)現(xiàn)實創(chuàng)建了一個虛擬現(xiàn)實。“Augma” 正是一款A(yù)R設(shè)備(劇場版中出現(xiàn)的可穿戴設(shè)備,比VR機AmuSphere(第二代民用完全潛行機)要小型很多,代替了完全潛行功能,對AR功能進行了最大限度的擴大,可以讓覺醒狀態(tài)的人類感覺到視覺,聽覺以及觸覺的信息。)。

  (前方劇透!)

  我最喜歡的一幕是最后那里。你可以看到“完全潛行”系統(tǒng)秘密地集成到Augma中。未來也將會是這樣子。Augma是VR、AR、以及介于兩者之間的東西。只需借助這么一款設(shè)備,你可以開玩諸如《序列之爭》這樣的AR游戲,以及諸如《刀劍神域》和《刀劍神域 GGO》這樣的VR游戲。

  Augma不僅是一項游戲設(shè)備,同時對日常生活也十分有用,如購物或散步。我認為在一定的時候,VR和AR將會發(fā)展成像Augma這樣的設(shè)備。

  記者:通過AR和VR,許多事情都能成為可能。頭顯和植入技術(shù)的結(jié)合或許需要20年的時間。

  拉奇:很難預(yù)測未來。如果你預(yù)測太遠,人們會說“他知道個屁!(笑)。

  我知道植入技術(shù)的工作原理,這也是為什么我認為未來有可能成功的原因…在普通人能夠做到之前,這需要一定的時間。我認為最少只需5年,所有人都想要接受植入技術(shù)。

  3.五年后的VR

  記者:你認為VR在5年后將是怎樣一番光景呢?

  拉奇:設(shè)備的形態(tài)將會優(yōu)化,更輕、更薄,更緊湊。分辨率、色彩和亮度都會得到優(yōu)化,而且可以調(diào)焦。我們或許能在5年內(nèi)看到第一臺由大腦控制的設(shè)備。

  記者:就像Facebook在F8大會上宣布的技術(shù)?

  拉奇:這只是一個例子。競爭將從這項技術(shù)開始。很多人會競相開發(fā)一種BCI(腦機接口),讓人們可以通過大腦移動虛擬對象。目前向消費者開放的BCI設(shè)備的可用性不強。實驗室的BCI設(shè)備則非常不同。如果有人可以開發(fā)一款可以進行銷售的通用BCI設(shè)備,…世界將會改變。

  另外,BCI這種技術(shù)可以讓你通過大腦來控制對象,而像《刀劍神域》中的Nerve Gear技術(shù)則會把數(shù)據(jù)發(fā)送到你的大腦,但這種技術(shù)實施起來要困難得多。我認為我們將在五年內(nèi)看到前一種技術(shù),也就是可以從大腦輸出數(shù)據(jù)的技術(shù)。

  4.明年的VR

  記者:那明年呢?當然,我知道你有很多東西不方便透露(笑)。

  拉奇:當然(笑)。我大概說一下吧。2018年將不會有任何重大突破。硬件不會發(fā)生變化。當然可能會有新公司向市場推出硬件,但主要廠商的硬件將保持不變。

  對等待下一代硬件的VR用戶來說,接下來的12個月會相當無趣。這將是內(nèi)容和應(yīng)用的時代。但對VR開發(fā)者和愛好者來說,未來12個月仍然非常令人興奮。我認為企業(yè)也會公布一些消息和新的原型。

  記者:會有一體化模型嗎?

  拉奇:可能,但我什么也不會說(笑)

  5.360度深度信息捕捉

  記者:你又是如何看待內(nèi)容的發(fā)展呢?在電影或CG方面會有什么有趣的進展嗎?

  拉奇:360度電影很有趣。但如果你真的想“捕捉現(xiàn)實”,你需要記錄深度信息。這樣,你就能夠切切實實地在錄制內(nèi)容中穿行。結(jié)合深度信息的360度視頻串流將是革命性的進展,它將徹底改變VR內(nèi)容。有幾家公司正在開發(fā)這種技術(shù)。一旦這種技術(shù)成熟,這就會像記錄“記憶”一樣。

  最終,VR頭顯本身肯定會有這樣的內(nèi)置攝像頭。一旦你擁有這么一臺一體機,你將能夠體驗其他人的回憶。這將會十分震撼。我認為這項技術(shù)將在未來五年內(nèi)實現(xiàn)商業(yè)化,但我不認為5年內(nèi)可以向一般消費者提供。我認為最初的技術(shù)將針對具有特殊硬件的專業(yè)創(chuàng)作者。

  最終,這種攝像頭將會安裝在VR/AR太陽眼鏡中,所有人都會穿戴這種設(shè)備。當然,這種數(shù)據(jù)將被分享,并生成一種巨大的世界映射。我認為這需要不止5年的時間,但我相信5年內(nèi)你將能夠掃描自己的客廳。然后世界上所有人都能參觀你的客廳;蛟S一個可愛的女生會來參觀你的房間。

  記者:或許是一個虛擬女生。

  拉奇:當然!

  記者:在日本,有一種叫Gatebox的東西(一種家用智能化全息機器人,如Alexa或Siri)

  拉奇:沒錯!售價大概3000美元左右,是吧?我喜歡這個點子。一個基于AI的虛擬助手十分有用。從另一個角度看,這同時也十分危險。我此前曾談到一個科幻故事(詳見采訪的第二部分),計算機為我們處理所有的事情。在想到如果整個社會都這樣子的時候會令人感到害怕。但我仍然希望使用一個AI助手。雖然如果所有人都在用AI助手,而且一切都由計算機系統(tǒng)掌控的時候,我會感到擔心。這會成為一個社會的一個嚴重問題。這真的令我倍感煎熬。

  記者:不如回到深度串流直播這個話題吧(笑)?之前提到的客房間掃描和深度串流直播存在相關(guān)關(guān)系,不是嗎?

  拉奇:是的。房間掃描不是實時進行,這只是一個錄制內(nèi)容。它不是那么復(fù)雜,而且實際運用上速度更快。最早可能會在明年出現(xiàn)。實時深度串流直播是實時進行,技術(shù)壁壘更高。

  6.再次改變VR

  記者:你現(xiàn)在最關(guān)注的技術(shù)是什么?

  拉奇:當然是VR!

  記者:我也認為是(笑)。細分下去,你會對哪個領(lǐng)域更加關(guān)注嗎?

  拉奇:(仔細思考了一會)我現(xiàn)在不能透露任何事情。我 能說的事情是我希望可以再次改變VR。

  記者:這聽上去很棒。我期待著找到最后一個問題的答案,你會再次參加Machi Asobi動漫節(jié)嗎?你什么時候會再來日本呢?

  拉奇:如果能接得上Unite(Unity的開發(fā)者大會)和其他活動,我明年 會來Machi Asobi。我下一次來日本很有可能是東京游戲節(jié)(Tokyo Game Show)的時候。我希望自己能更經(jīng)常地來日本。正如我在采訪開始時所說的那樣,我致力于工作。我來日本主要是為了玩…我希望增加我的訪問次數(shù),但這樣我就不能把更多的時間投入到工作中,這種沖突令我感到遺憾。我曾經(jīng)想過在日本生活,并全力支持日本VR社區(qū)。雖然由于各種情況我不能這樣做,但我仍然在考慮以某種方式支持日本的VR開發(fā)者社區(qū)。

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