日前,由游奇網(wǎng)絡(luò)打造的卡牌手游《萌新出擊》正式結(jié)束刪檔測(cè)試,這款在延續(xù)經(jīng)典卡牌游戲玩法的基礎(chǔ)之上,引入英雄養(yǎng)成系統(tǒng)與自由戰(zhàn)斗微操模式的新產(chǎn)品,讓所有人看到了不同類(lèi)型的游戲在玩法上融合的全新可能。
資深業(yè)內(nèi)團(tuán)隊(duì)成探路先驅(qū)
事實(shí)上,不同類(lèi)型游戲之間的玩法融合,在游戲圈內(nèi)并不是一個(gè)多么新穎的概念。從射擊類(lèi)與動(dòng)作類(lèi)這樣較為簡(jiǎn)單明晰的模式,到策略類(lèi)與冒險(xiǎn)類(lèi)這樣更進(jìn)一步的模式,再到FPS與RTS這樣堪稱經(jīng)典的融合模式,正是因?yàn)椴煌?lèi)型游戲之間的玩法不斷融合,才讓游戲圈有了更旺盛的生命力。而這一回,一群來(lái)自完美、游族、愷英、觸控、綠岸等業(yè)內(nèi)知名公司的團(tuán)隊(duì)成員齊聚游奇網(wǎng)絡(luò),所要挑戰(zhàn)與打造的卡牌手游《萌新出擊》,正是目前國(guó)內(nèi)游戲圈尚少人問(wèn)津的卡牌類(lèi)、動(dòng)作類(lèi)、養(yǎng)成類(lèi)等多種游戲類(lèi)型之間的玩法大融合。
以卡牌游戲?yàn)榛膭?chuàng)新
正如我們?cè)谇靶┤兆永锼吹降哪菢樱喾N游戲類(lèi)型玩法融合的《萌新出擊》這款手游新作,是以卡牌類(lèi)游戲玩法為基石進(jìn)行衍生與打造而成的;而從該作品剛剛結(jié)束的刪檔測(cè)試之中,我們也能明顯感受到,選擇以卡牌類(lèi)游戲玩法為基石,絕非游奇網(wǎng)絡(luò)中這支業(yè)內(nèi)老兵團(tuán)隊(duì)的一時(shí)沖動(dòng)之舉。
一方面,《萌新出擊》在延續(xù)經(jīng)典橫版卡牌類(lèi)手游玩法的基礎(chǔ)之上,加入了與《拳皇》類(lèi)似的英雄養(yǎng)成系統(tǒng),讓用戶能夠擺脫抽卡、更新、再抽卡這樣一個(gè)傳統(tǒng)卡牌類(lèi)游戲的迭代怪圈;另一方面,自由戰(zhàn)斗的新玩法讓玩家在戰(zhàn)斗過(guò)程中可以自由手動(dòng)操作,微操與時(shí)操的結(jié)合令該作兼?zhèn)淞藙?dòng)作類(lèi)游戲的緊張刺激。在這樣突破玩法禁錮的創(chuàng)新設(shè)計(jì)下,《萌新出擊》的到來(lái)確實(shí)為國(guó)內(nèi)游戲圈注入了一股全新的活力。
∑好也怕巷子深,好馬還得配好鞍
想要在現(xiàn)如今的國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)上脫穎而出,僅憑著玩法上的創(chuàng)新與融合明顯還略顯乏力,游奇網(wǎng)絡(luò)中這支來(lái)自各大業(yè)內(nèi)知名公司的成員所組成團(tuán)隊(duì),更是深諳此道!睹刃鲁鰮簟吩谘(qǐng)到日韓畫(huà)師親自操刀為產(chǎn)品繪制Q版英雄形象的同時(shí),在地圖渲染設(shè)計(jì)、音效氛圍烘托、對(duì)白趣味策劃等方面同樣大手筆投入,而傳言即將引入新生代跨服技術(shù),更是讓用戶能夠擁有一個(gè)足夠優(yōu)沃的環(huán)境去體驗(yàn)游戲在玩法上的創(chuàng)新與融合。
當(dāng)然,由于《萌新出擊》這款由游奇網(wǎng)絡(luò)所打造的卡牌類(lèi)玩法融合手游預(yù)計(jì)要在暑期檔才會(huì)首發(fā),關(guān)于該產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)與市場(chǎng)接受度我們尚且無(wú)從得知;但從日前刪檔測(cè)試的良好表現(xiàn),我們也能夠大膽猜測(cè),這或許會(huì)成為2017年度引領(lǐng)游戲圈產(chǎn)品風(fēng)向標(biāo)的一款新品大作。
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