回首2016年,游戲圈里依舊熱鬧非凡,騰訊的《王者榮耀》和網易的《陰陽師》一路高歌猛進,并憑借著超高的人氣和日活量問鼎手游界冠軍寶座,成為了手游界里炙手可熱的標桿作品,引領著手游行業(yè)的潮流。
而反觀早幾年被推上風口的H5游戲的表現卻不盡如人意,曾經火爆朋友圈的H5游戲并未能持續(xù)的延續(xù)下去,而曾經是媒體筆下新寵如今卻鮮有看到再有媒體談及,這種種的跡象似乎都表明H5游戲將要淡出歷史的舞臺。
要知道,H5浪潮席卷華夏大地那時,無論是開發(fā)者、媒體,亦或是投資人,都是懷著無比振奮人心的激動心情暢想著它的美好未來。個人開發(fā)者和創(chuàng)業(yè)公司期望能抓住這個風口,成為下一個BAT或獨角獸;投資人到處網羅商業(yè)計劃書,希望能投資賺個盆滿缽滿;媒體天天盯著這個風口,無時無刻關注著這個前景一片大好的行業(yè)并以自己獨到的視角來解讀各種有潛力的項目。
在2016年年底的時候,有媒體曝出微信將要開放H5游戲的入口,這一消息瞬間被刷爆了開發(fā)者的朋友圈。而就在一大波開發(fā)者已經摩拳擦掌準備好大干一番,爭相著要分上一塊蛋糕的時候,微信最后所發(fā)布的卻是小程序而非H5開放平臺。這著實潑了眾多開發(fā)者一桶冷水,讓大家大失所望,因為微信并未開放小程序的游戲入口。
對于微信未來究竟會不會上線H5游戲入口也是眾說紛紜,但可以看出作為國內最大的游戲廠商,騰訊對此是持觀望態(tài)度的,并不急于吃H5游戲這塊蛋糕,因為就目前的行業(yè)現狀來看,H5游戲這個產業(yè)鏈仍不太完善。而且除了騰訊,網易這個并肩騰訊的游戲大廠也是按兵不動,在H5游戲上并沒有很大的動靜,所以其他一些小的游戲廠商也是不敢輕舉妄動。
當然,H5的確是有其符合未來移動游戲發(fā)展趨勢的獨特優(yōu)勢,但就目前的行業(yè)現狀來看,H5游戲行業(yè)還需要更多的時間沉淀,需要國內大大小小的游戲廠商去為它添磚加瓦,不斷地完善整一個產業(yè)鏈,讓這個行業(yè)朝著良性的方向發(fā)展。
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