蘋果App Store增加一個(gè) 的“獨(dú)立游戲”專區(qū),推薦新的獨(dú)立游戲以及以往的精品獨(dú)立游戲。不論F2P還是付費(fèi)模式的獨(dú)立游戲,均能得到推薦,由蘋果編輯團(tuán)隊(duì)選薦。
目前,該專區(qū)可以通過(guò)點(diǎn)擊首頁(yè)大圖“聚焦獨(dú)立游戲”進(jìn)入,國(guó)外地區(qū)如美國(guó)點(diǎn)擊“Celebrating Indie Games”進(jìn)入。盡管蘋果表示這個(gè)專區(qū)將會(huì)是 的,但是目前不清楚具體會(huì)設(shè)立在哪個(gè)位置。當(dāng)前宣傳結(jié)束后,會(huì)依然以首頁(yè)大圖推薦的形式出現(xiàn)還是在App Store其它地方出現(xiàn)尚未可知。游戲陀螺查閱了中國(guó)和美國(guó)的獨(dú)立游戲?qū)^(qū),發(fā)現(xiàn)有很大不同:中國(guó)App Store,點(diǎn)擊“聚焦獨(dú)立游戲”大圖后,出現(xiàn)的是具體的游戲:
美國(guó)App Store,點(diǎn)擊“Celebrating Indie Games”后,出現(xiàn)的是獨(dú)立游戲?qū)n}頁(yè)面,類似于游戲頁(yè)面,只不過(guò)這個(gè)頁(yè)面出現(xiàn)的均是獨(dú)立游戲,頂端是大圖推薦,下方是各類獨(dú)立游戲板塊,如:Our 25 favorite indie games(最喜愛的25款獨(dú)立游戲)、Indie game debuts(首發(fā)新獨(dú)立游戲)、Newly discovered indies(新發(fā)現(xiàn)的獨(dú)立游戲)、Indie greats: 99 for a limited time(獨(dú)立游戲:99美分限時(shí)銷售)等等。
當(dāng)然,這樣的差異可能是由于獨(dú)立游戲數(shù)量的不同決定的,很多獨(dú)立游戲并未在中國(guó)上線!蔼(dú)立游戲總是獨(dú)具創(chuàng)意,在游戲品類、價(jià)格及創(chuàng)意層面上,用戶可能在不知不覺中就引領(lǐng)了市場(chǎng)方向!薄禡ushroom 11》的開發(fā)者Itay Keren對(duì)外媒Polygon表示,“通過(guò)設(shè)立這個(gè)專區(qū),蘋果表明其在保護(hù)游戲創(chuàng)意、可持續(xù)性及多樣性的態(tài)度!敝劣谶@對(duì)用戶的行為是否會(huì)產(chǎn)生影響,還有待時(shí)間的驗(yàn)證。但是如此突出顯眼的推薦位置可能就決定了一款新的獨(dú)立游戲的成功與失敗!巴ㄟ^(guò)體驗(yàn)多種多樣獨(dú)具創(chuàng)意的產(chǎn)品,玩家可以養(yǎng)成更加廣泛的品味,希望可以變革和重新定義手游市場(chǎng)!盞eren補(bǔ)充到。
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