蘋果公司新推出的 ARKit 平臺(tái)讓 iPhone 看起來就像一臺(tái)缺少交互系統(tǒng)的 HoloLens。然而,本周發(fā)現(xiàn)的一項(xiàng)新專利顯示,蘋果可能正在積極研發(fā)一種手勢(shì)識(shí)別系統(tǒng)。
國(guó)外網(wǎng)站 Patently Apple 發(fā)現(xiàn)了一份蘋果新的專利文件,專利顯示蘋果公司將提供一個(gè)新的 3D 相機(jī)系統(tǒng),具備深度感測(cè)功能,主要用于手勢(shì)識(shí)別。該系統(tǒng)從光束的反射點(diǎn)獲取數(shù)據(jù)以“計(jì)算其周圍區(qū)域的深度圖”。
這種技術(shù)通常使用包括衍射光學(xué)元件(Diffractive Optical Elements,簡(jiǎn)稱 DOE)在內(nèi)的光學(xué)儀器實(shí)現(xiàn)。通過 DOE 增大光束擴(kuò)散的角度,從而產(chǎn)生多重衍射,衍射的光束會(huì)從物體表面的多個(gè)點(diǎn)反射回來,檢測(cè)這些反射光便可計(jì)算物體的深度信息。
有趣的是,該專利指出了這項(xiàng)技術(shù)可以作為與游戲交互的一種控制方式。該專利聲明:“這種深度感測(cè)可以應(yīng)用于互動(dòng)視頻游戲。比如可以通過用手做出各種手勢(shì)與游戲進(jìn)行交互,深度感測(cè)則用于識(shí)別手勢(shì)!彪m然專利文檔沒有提及 AR,但該專利似乎非常適用于這片領(lǐng)域。
在 HoloLens 上,你可以通過手的捏動(dòng)作與虛擬對(duì)象進(jìn)行交互。這種控制方式可以用于簡(jiǎn)單的導(dǎo)航菜單,不過要是用于控制游戲和其他內(nèi)容時(shí),就會(huì)顯得沒那么得心應(yīng)手了。
ARKit 平臺(tái)的到來讓我們耳目一新,并且感嘆蘋果對(duì)技術(shù)追求的能力。所以,我們很期待看到蘋果的這個(gè)解決方案的到來,并且很想看看它的效果能夠達(dá)到何種程度。
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