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《我的世界》銷量破1.22億世界第2 玩家可繞地球1圈
時(shí)間:2017-03-06 08:46   來源:騰訊科技   責(zé)任編輯:毛青青

  Minecraft全球銷量破1.22億!

  在Minecraft的官方推特上宣布:游戲的全球銷量已經(jīng)突破1.22億份,同時(shí)也表示游戲擁有的獨(dú)立玩家數(shù)為5500萬!

  值得一提的是,這項(xiàng)記錄穩(wěn)居世界第二!

  去年6月份的時(shí)候,微軟曾確認(rèn)游戲銷售了1億份,擁有4000萬名獨(dú)立玩家,而且玩家遍布世界各地,就連南極洲都賣出了4份!今年再創(chuàng)輝煌,屢次刷新游戲圈的吉尼斯記錄!

  數(shù)據(jù)顯示,Minecraft的忠實(shí)玩家可繞地球一圈!

  有1200萬Minecraft玩家討厭香菜,400萬人養(yǎng)貓、480萬人養(yǎng)狗,380萬人比《金剛狼》的男主角(1.88m)還高!

  揭秘:Minecraft到底有多強(qiáng)?

  或許大部分讀者會(huì)以為這是《我的世界》在Youtube的累計(jì)播放量。實(shí)際上,43.1億次,只是它在前年2月份,僅一個(gè)月的累計(jì)播放量。在當(dāng)時(shí)的2月榜單中,排名第二的GTA5播放量為10.84億次,秒殺GTA!43.1億次到底有多高,可以借此感受一下。而在Youtube去年公布的10年累計(jì)播放量上,《我的世界》也是 的游戲,盡管,它比COD、GTA等系列晚了4年才加入這個(gè)大家庭。

  2011年3月,美國的玩家Kurt J.Mac開始了一場史詩級(jí)的MC世界終點(diǎn)的探索之旅——也就是都市傳說中的“邊境之地”!

  而且還是在“生存模式”下。在他錄制的節(jié)目“邊境之地是否存在!”節(jié)目中,每年都會(huì)根據(jù)他的遠(yuǎn)行距離來獲得贊助捐款用于慈善事業(yè)。2014年3月6日,經(jīng)過三年的不懈努力,他已經(jīng)走過了150萬個(gè)磚塊而“邊境之地”距離初生點(diǎn)大約有7,800英里遠(yuǎn)。而1,479,940這個(gè)數(shù)字,也在當(dāng)時(shí)被吉尼斯紀(jì)錄認(rèn)定,可以看作是《我的世界》最長的旅程。 

  2009年5月13日,《我的世界》上線 版本,盡管其沒有華麗的畫面和特效,但游戲性卻讓人為之贊嘆。

  2011年,由MojangAB和4JStudios共同開發(fā)的《我的世界手機(jī)版》正式上線安卓平臺(tái)和iOS平臺(tái),隨后還陸續(xù)登陸了PS3、PSV、PS4和XboxOne等主機(jī)平臺(tái)。除此之外,《我的世界》產(chǎn)品還發(fā)布過Win10版、AR/VR版。就在今年1月份《我的世界》和任天堂共同確認(rèn)了將登陸Switch,成為一款真正的“全平臺(tái)”游戲。

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