對于VR行業(yè)的發(fā)展2016年有很多的爭議,有人說,VR/AR的風口漸漸緩和下來,是因為VR內(nèi)容的稀缺和頭顯分辨率及體驗有待提升而導致。那么我們就要從中找出形成這種現(xiàn)象的原因,當然這需要VR行業(yè)參與者們共同努力。
而目前整個VR/AR行業(yè),已經(jīng)迅速構成了一個龐大的生態(tài)鏈,這其中有科技和娛樂產(chǎn)業(yè)的巨頭,有創(chuàng)業(yè)公司,有各類終端開發(fā)商,有內(nèi)容生產(chǎn)商,有拍攝技術方案提供商等等。大家各自占據(jù)發(fā)力方向,從不同層面運用VR/AR技術改造世界。
今天我們就來說說,那些在VR/AR領域數(shù)一數(shù)二的大企業(yè)。首先我們知道國內(nèi)的公司有蟻視、犀?萍-幸福家園、HTC、優(yōu)酷土豆、曼恒數(shù)字、七維科技、華為、大朋VR等十幾家大型公司。而國外有微軟、谷歌、Oculus、Valve等。
那么他們在這中間都分別扮演著什么一個角色呢?比如說蟻視將硬件的重點放在PC端產(chǎn)品和移動端產(chǎn)品,自身側重VR硬件的光學性能研發(fā)。犀?萍-幸福家園主要致力VR/AR內(nèi)容定制研發(fā)開發(fā)、VR人才孵化培訓、VR主題樂園。七維科技由光線傳媒作為第一大股東,是業(yè)內(nèi)重要的內(nèi)容工具開發(fā)公司之一。
特別值得注意的是,作為我國 權威的主流官方媒體中央電視臺也對VR技術給予關注和報道,新聞中對VR概念、VR技術的應用嘲、VR資本熱潮、對于VR的期望等進行了報道。在另外一個節(jié)目中,央視記者體驗了虛擬駕駛、FPS等游戲,還對VR應用嘲、國內(nèi)一些主要的VR企業(yè)、VR概念股等進行了介紹?梢奦R技術在我國已經(jīng)具有非常大的影響力,通過央視的報道,能看到國家層面對VR這樣新興行業(yè)的關注,大大提升了VR在一般民眾中的認知度。
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