隨著VR技術的發(fā)展,市面上的VR設備越來越多,但是其質量卻是良莠不齊,佩戴時間一長會讓人感到頭暈。
為何會有眩暈感?
那么究竟為何,佩戴VR設備會產(chǎn)生眩暈感呢?目前普遍贊同的一種說法是:視覺和身體運動知覺的不匹配產(chǎn)生了眩暈感,也就是前庭(內(nèi)耳中維持平衡的器官)和本體對運動感知的不匹配產(chǎn)生了眩暈感。有簡單的話來說,就是你眼睛告訴你你在運動,但是你的身體卻告訴你你沒有運動,這兩者之間的不同步會讓你產(chǎn)生眩暈感。
除了這個原因之外,也有從業(yè)者認為顯示和光學系統(tǒng)的設計會產(chǎn)生眩暈感。以Oculus為例,為了能夠實現(xiàn)110°視場角,Oculus是通過直射光學系統(tǒng),采用凸透鏡將畫面進行放大處理,最后獲得一個較大的視場角。但是,凸透鏡在放大畫面時會產(chǎn)生扭曲,為了修正邊緣的激變和變化的色彩,需要利用軟件來修正畫面,這個時候會產(chǎn)生一定的眩暈感。
另外,劣質的VR內(nèi)容和VR設備同樣會產(chǎn)生眩暈感。
如何解決眩暈感?
針對視覺和身體對運動認知的不匹配產(chǎn)生的眩暈感,大多數(shù)廠家都選擇提高刷新率、降低延遲來解決眩暈感。提高刷新率,降低延遲能夠讓前庭對運動的感知與視覺對運動的感知趨于一致,從而降低人在使用VR設備時所產(chǎn)生的眩暈感。但這并不意味著,一味的提高刷新率就能有效降低延遲,還要和設備相匹配才可以。
目前普遍認為75HZ的刷新率對于虛擬現(xiàn)實設備來說已經(jīng)算是較高水準的刷新率了,但是在實際過程中發(fā)現(xiàn) 刷新率可以做到120HZ。一般來說75HZ的刷新率,要求延遲要達到19.3ms。
針對光學系統(tǒng)產(chǎn)生的眩暈感,大多數(shù)廠商是通過直接調整鏡片、減輕對軟件的依賴性來解決問題。
此外,用戶也可以通過一些方法自行解決眩暈感的問題。
1、在購買硬件設備時挑選一些配置較高的VR設備。
2、入手VR內(nèi)容(游戲、視頻、圖片等)挑選一些較精致, 的資源。
3、在使用VR設備時學會控制時長,不要長時間使用,盡量玩一會兒歇一會兒。
4、使用VR設備,要調整好適宜自己的高度,不能采用過低的視線使用VR設備。
雖然各大廠商都竭力解決掉VR設備所產(chǎn)生的眩暈感,但事實上市面上存在的VR設備并不能完美的解決掉這個問題。如何解決掉眩暈感目前仍然是各大硬件廠商急需解決的問題,也是一個短時期不會消失的問題。
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