≥國(guó)外科技博客TechCrunch記者Jon Russel在推特上透露,Niantic總裁CEO Ted Hanke在TechCrunch舉辦的知名IT活動(dòng)TCDinsprut上透露,中國(guó)或者印度將成為《Pokemon Go》的下一個(gè)上線國(guó)家。
不過(guò)Jon Russel同時(shí)還表示,他認(rèn)為《Pokemon Go》首先在印度登陸的可能性相對(duì)更大一些。
同時(shí)《Pokemon Go》要進(jìn)入中國(guó)地區(qū)要走的流程很多,這勢(shì)必會(huì)對(duì)游戲開(kāi)放的時(shí)間造成影響。當(dāng)然也有外國(guó)玩家表示如果不是騰訊或者網(wǎng)易代理,這款游戲或者永遠(yuǎn)的進(jìn)不了中國(guó)。
前不久,Niantic Labs CEO約翰·漢克宣布,《Pokemon Go》下載量已超過(guò)5億次,雖然《Pokemon Go》的付費(fèi)用戶峰值已過(guò),但它依然是目前最賺錢的手游。僅僅在8月,《Pokemon Go》就占據(jù)了美國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)28%的收入,它的收入是第二名的《糖果蘇打傳奇》的6倍,而曾經(jīng)一度被封為2016年手游撈金王的《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的收入僅是它的1/13.
但是眾所周知,任何一款游戲都有生命周期,一旦付費(fèi)用戶開(kāi)始大幅減少,也就預(yù)示著游戲即將步入“衰落期”。據(jù)市場(chǎng)研究公司Slice Intelligence的 報(bào)告指出,《Pokemon Go》在美國(guó)的付費(fèi)玩家數(shù)量相較7月15日的峰值已經(jīng)大跌79%。如果能登陸中國(guó)或者印度這樣的高用戶量市場(chǎng),勢(shì)必會(huì)對(duì)《精靈寶可夢(mèng)GO》帶來(lái)極大的振興效應(yīng)。
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