≥游戲分析師Serkan Toto透露,The Pokemon Company上一個財年的收入突破了1.43億美元。
和任天堂不同的是,The Pokemon Company并不是上市公司,所以沒有必要發(fā)布財務數(shù)字。然而,在日本官方報刊上發(fā)布的一些商業(yè)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,該公司的收入取得了突破性 ,與一年前的560萬美元年收入相比,1.43億美元是驚人的增長,同比增幅達到了2500%。
當然,業(yè)內(nèi)同行們可能并不會覺得驚訝,因為去年發(fā)布的《Pokemon Go》非常成功,還有《寶可夢日月》等游戲也表現(xiàn)不錯,2016年,《口袋妖怪》系列IP度過了20周年,為此進行了 一系列的慶;顒,比如在3DS平臺發(fā)布原作,Wii U版的《Pokken》以及新的卡牌、活動、玩具和其他周邊的推出。
寶可夢公司2017財年的財報公告
對于成立已久的The Pokemon Company來說,這個成績超過了以往所有時期的記錄,比如截至2013年2月28日,該公司收入為1660萬美元,次年收入1060萬美元(包括《精靈寶可夢XY》的收入在內(nèi)),2015年收入為1840萬美元,而且包含了當時《精靈寶可夢歐米伽紅寶石/阿爾法藍寶石》的收入。
寶可夢公司近4年的營收情況
強勢的財務表現(xiàn)也給任天堂帶來了增長,后者擁有The Pokemon Company公司32%的股權(quán)。在其他《精靈寶可夢》相關(guān)的財務新聞里,Niantic透露,像麥當勞這樣的實體零售店會為《Pokemon Go》帶來的每位顧客向Niantic支付0.5美元的傭金。
雖然0.5美元聽起來并不多,而且在很多情況下可能總收入也不是很可觀,但TechCrunch預計,在峰值的時候,日本的麥當勞每天需要向Niantic支付90萬美元的費用。
Niantic公司創(chuàng)始人John Hanke此前表示,開發(fā)商更喜歡這種模式,因為這種做法可以讓游戲創(chuàng)作人不用那么擔心貨幣化方面的問題。
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請訪問川北在線:http://dstuf.com/