美國東部時間2016年9月7日下午,樂逗游戲母公司創(chuàng)夢天地科技有限公司(NSDAQ:DSKY),宣布完成私有化交割,從納斯達克退市。
根據2015年12月31日簽署的合并協議,私有化購買團已以普通股每股3.5美元(相當于美國存托股每股14美元)的價格,收購發(fā)行在外的股份。創(chuàng)夢天地的股票將停止交易,成為非上市公司。
2015年6月13日,創(chuàng)夢天地收到以該公司董事長、CEO陳湘宇為主的買方團的私有化要約,買方團擬以普通股每股3.50美元(相當于美國存托股每股14美元)的現金收購其尚未持有的創(chuàng)夢天地全部已發(fā)行股份。同年12月31日,購買團與創(chuàng)夢天地上市公司簽署了合并協議。
2016年5月16日, 創(chuàng)夢天地宣布其私有化交易獲公司特別股東大會通過。
創(chuàng)夢天地私有化買方團主要包括董事長兼CEO陳湘宇和CTO關嵩,及特定轉續(xù)證券持有人,參與的機構投資者還包括一村資本、達晨、聯想控股旗下君聯資本、微影資本、王思聰創(chuàng)辦的普思投資和任泉創(chuàng)辦的Star VC等。私有化完成之后,騰訊成為創(chuàng)夢天地除管理團隊之外的最大股東,占股近30%。
2014年8月7日,創(chuàng)夢天地在納斯達克上市,發(fā)行價為美國存托股每股15美元。該公司旗下樂逗游戲是國內最大的手游發(fā)行平臺,《水果忍者》、《神廟逃亡》、《地鐵跑酷》、《紀念碑谷》等“國民手游”均由其引入中國并進行本地化運營。目前樂逗游戲擁有的注冊用戶已累計高達13億,月活用戶為1.18億。根據易觀統計,截至2016年第1季度,樂逗游戲持續(xù)9個季度保持中國手游發(fā)行市場用戶規(guī)模第一,市場占有率達28.4%。
“我們私有化的選擇更多是基于自身業(yè)務發(fā)展的需要,”陳湘宇表示:“國內的文化產業(yè),資質、審核、許可的管理越來越標準化、嚴格,外資背景會給我們帶來很多限制!
創(chuàng)夢天地私有化后,是在A股借殼上市還是采取其它方式與國內資本市場對接,陳湘宇表示,并未對股東做短期內上市的 ,創(chuàng)夢天地在私有化時選擇的投資人都是戰(zhàn)略投資者,沒有短期投資。
陳湘宇強調,他更看重公司內生業(yè)務的增長。私有化過程中,創(chuàng)夢天地也在不斷完善國際化和泛娛樂的布局。
2015年8月至今,樂逗游戲連續(xù)投資了美國頂尖游戲開發(fā)商Rumble、國內明星手游公司椰子游戲,以及專注中東地區(qū)移動游戲發(fā)行及支付業(yè)務的MENA公司。樂逗正著力打造一個從游戲發(fā)行、制作,到IP運營,再到廣告、支付平臺的手游產業(yè)閉環(huán)。
值得一提的是,創(chuàng)夢天地今年還成立了創(chuàng)夢資本,專門布局泛娛樂文化產業(yè)鏈。一期基金規(guī)模為10億元,已經投資了萬達影業(yè)、微影時代等產業(yè)龍頭公司。二期基金規(guī)模為20億元,專注投資網絡文學、動漫、電競、AR/VR等細分領域的優(yōu)質創(chuàng)新公司。
“我們正在以游戲為基礎,以IP為核心,進行跨領域、跨平臺的多種商業(yè)模式的探索!标愊嬗钫f,未來創(chuàng)夢天地絕不僅是一個游戲公司。
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