今日,樂(lè)逗游戲正式公布代理發(fā)行坦克射擊手游《坦克之戰(zhàn)》,并宣布《坦克之戰(zhàn)》獲得國(guó)家體育總局認(rèn)可,加入國(guó)家體育總局全國(guó)移動(dòng)電子競(jìng)技大賽(下文簡(jiǎn)稱(chēng):CMEG),成為國(guó)家體育總局移動(dòng)電競(jìng)聯(lián)盟首批成員,入局電競(jìng)領(lǐng)域。樂(lè)逗游戲?qū)⑴cCMEG官方強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,圍繞直播、戰(zhàn)隊(duì)選拔培養(yǎng)、建設(shè)多重賽事等展開(kāi)深度合作,共同打造“坦克之戰(zhàn)”賽事品牌和電競(jìng)生態(tài)。目前,《坦克之戰(zhàn)》已開(kāi)啟付費(fèi)測(cè)試,據(jù) 數(shù)據(jù)披露,《坦克之戰(zhàn)》次留達(dá)到56%,三留達(dá)40%,付費(fèi)率達(dá)12%。
值得關(guān)注的是,《坦克之戰(zhàn)》核心研發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)自全球知名的Gameloft中國(guó)工作室,曾主導(dǎo)《混沌與秩序》等大作開(kāi)發(fā),《坦克之戰(zhàn)》采用自研引擎開(kāi)發(fā)并堅(jiān)持以3A級(jí)產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)對(duì)其不斷打磨,因此該款游戲無(wú)論是音畫(huà)品質(zhì),還是核心游戲體驗(yàn),都遠(yuǎn)超市場(chǎng)同類(lèi)產(chǎn)品水準(zhǔn)。
門(mén)檻低,玩家決定游戲深度難度
《坦克之戰(zhàn)》在游戲難度和吸引更多用戶(hù)方面采用“低門(mén)檻+全民性”策略,將過(guò)去《坦克世界》、《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》等強(qiáng)擬真硬盒游戲中需要數(shù)百個(gè)小時(shí)才能熟練掌握的復(fù)雜內(nèi)容,在不犧牲游戲深度的情況下打造最容易讓人理解的游戲系統(tǒng)。游戲中的玩家可以自由調(diào)整坦克移動(dòng)方向、射擊彈道軌跡、瞄準(zhǔn)輔助等內(nèi)置功能,實(shí)現(xiàn)10秒極易上手的低門(mén)檻操作,希望全年齡層的用戶(hù)都能在極短的時(shí)間里上手游戲,無(wú)論男女老少,隨時(shí)隨地登錄游戲即可駕駛坦克暢快大戰(zhàn)。
輕度PVP,多重爆破打擊快感
測(cè)試期間,《坦克之戰(zhàn)》開(kāi)放了超過(guò)30張對(duì)戰(zhàn)地圖,多樣化的地圖將對(duì)應(yīng)不同玩法模式,團(tuán)隊(duì)生死戰(zhàn)、資源爭(zhēng)奪戰(zhàn)、經(jīng)典坦克大戰(zhàn)、1V1單人戰(zhàn)役、軍團(tuán)爭(zhēng)霸賽等海量戰(zhàn)場(chǎng)使戰(zhàn)斗更加多元化,也讓玩家的娛樂(lè)選擇更加豐富。游戲強(qiáng)調(diào)快節(jié)奏的爽快戰(zhàn)斗,平均一局作戰(zhàn)時(shí)間在3分鐘左右,從游戲開(kāi)始就將爆發(fā)各種大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),玩家會(huì)在華麗硬朗的戰(zhàn)車(chē)技能下,享受如狂風(fēng)驟雨般接連不斷的射擊開(kāi)炮快感。而豐富的坦克選擇、電影級(jí)的戰(zhàn)斗特效、涂鴉改裝、真實(shí)坦克部位損傷判定等特色系統(tǒng),也將帶來(lái)超震撼的爽快戰(zhàn)斗體驗(yàn),為玩家打造一個(gè)輕度、豐富、個(gè)性、趣味、痛快的坦克對(duì)戰(zhàn)世界。
隨著手游市場(chǎng)人口紅利的消退,玩家普遍向高品質(zhì)甚至重度競(jìng)技作品集中,MOBA、FPS逐漸成為 的游戲品類(lèi),而目前市場(chǎng)上的射擊游戲數(shù)量相對(duì)其他重度游戲較少,除了移動(dòng)端射擊體驗(yàn)適應(yīng)成本較高之外,射擊游戲還比其他品類(lèi)擁有更高的研發(fā)門(mén)檻,另外端游時(shí)代《穿越火線》、《逆戰(zhàn)》等幾乎占據(jù)90%以上市場(chǎng),導(dǎo)致其他游戲公司難以在該領(lǐng)域立足,至今涉足射擊游戲的公司屈指可數(shù)?梢(jiàn)樂(lè)逗游戲?qū)Α短箍酥畱?zhàn)》布局STG細(xì)分市場(chǎng)及進(jìn)軍電競(jìng)領(lǐng)域信心十足。
關(guān)于樂(lè)逗游戲
創(chuàng)夢(mèng)天地旗下的樂(lè)逗游戲是中國(guó)最大的獨(dú)立手游發(fā)行平臺(tái),一直奉行精品發(fā)行的理念,并且重塑了手游發(fā)行商的角色。樂(lè)逗與國(guó)際 廠商Halfbrick、 Imangi、 Devsisters、 Miniclip、Ubisoft、Kiloo、Smilegate、Wemade、Disney等結(jié)為合作伙伴,將風(fēng)靡全球的《神廟逃亡》系列、《水果忍者》、《地鐵跑酷》、《紀(jì)念碑谷》等引入中國(guó),用戶(hù)量均以?xún)|計(jì)。同時(shí),樂(lè)逗游戲成功發(fā)行了《蒼穹變》、《果寶三國(guó)》、《機(jī)戰(zhàn)王》、《HND英雄永不滅》、《南瓜先生大冒險(xiǎn)》等多款精品游戲,深受玩家喜愛(ài)。
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