6月6日,由52Game主辦的“2016游戲創(chuàng)客沙龍”于北京誠意召開,會議圍繞“游戲如何借力泛娛樂·破冰”展開討論,F(xiàn)場匯聚了200多名來自游戲廠商、發(fā)行公司和渠道公司的代表,Data Eye CEO汪祥斌、眾樂互娛CEO賀旸等重量級嘉賓也發(fā)表了精彩的演講,為現(xiàn)場觀眾們分享并帶去了大量干貨資訊。此外,52Game創(chuàng)始人嚴(yán)凱還于沙龍中宣布“52Game創(chuàng)客4S服務(wù)平臺測試版”正式上線,并介紹了平臺的核心業(yè)務(wù),吸引了游戲創(chuàng)業(yè)者們的極大關(guān)注。
2016游戲創(chuàng)客沙龍·破冰季
2016游戲創(chuàng)客沙龍 京城首站圓滿結(jié)束
由52Game主辦的2016游戲創(chuàng)客沙龍已于6月6日在北京圓滿召開。200多名游戲團隊、發(fā)行公司與渠道公司的代表齊聚一堂,圍繞“游戲如何借力泛娛樂·破冰”開展了長達(dá)3個多小時的嘉賓演講與話題討論。
本次沙龍瞄準(zhǔn)行業(yè)熱點話題“泛娛樂”,旨在幫助中小游戲開發(fā)者在此背景下整合 資源。在資本寒冬尚未過去的2016年,游戲行業(yè)正在進(jìn)行一輪新的洗牌,中小團隊的生存發(fā)展面臨著市場份額集中、大廠渠道壟斷等挑戰(zhàn),創(chuàng)業(yè)者的道路更是舉步維艱。然而困境之中,泛娛樂也為創(chuàng)業(yè)者們帶來了新的希望。在此背景下,52Game游戲創(chuàng)客服務(wù)平臺邀請了多位行業(yè)資深人士,打造一場深度圈層交流盛事,與廣大游戲創(chuàng)業(yè)者共同探討行業(yè)新出路。
沙龍北京站-會議現(xiàn)場
資源整合平臺受注目 52Game測試版上線
在活動現(xiàn)場,52Game的創(chuàng)始人嚴(yán)凱先生針對“游戲開發(fā)如何借力泛娛樂提升價值”進(jìn)行了精彩的演講,同時宣布“52Game創(chuàng)客4S服務(wù)平臺測試版”正式上線的好消息。
演講切合當(dāng)前熱點,向創(chuàng)業(yè)者們詳細(xì)介紹了52Game創(chuàng)客4S服務(wù)平臺整合資源的方式。嚴(yán)凱還表示,52Game將面向中小團隊的游戲創(chuàng)業(yè)者服務(wù),平臺業(yè)務(wù)包括從游戲Demo到上線運營的專業(yè)免費評測,覆蓋融資服務(wù)、IP合作、發(fā)行支持、資源對接的4S服務(wù),超量級的一對一游戲孵化庫,以及活躍的創(chuàng)客圈層。無論是尋找投資,IP、發(fā)行、外包等諸多合作,還是產(chǎn)品優(yōu)化等方面的難題,52Game平臺都能協(xié)助創(chuàng)業(yè)者們打通溝通壁壘,整合 資源。會議現(xiàn)場,創(chuàng)業(yè)者們對這一資源整合平臺表現(xiàn)出了極大的興趣,并希望能通過此途徑優(yōu)化他們的游戲產(chǎn)品。
52Game創(chuàng)始人-嚴(yán)凱
~英人士齊聚一堂 嘉賓演講干貨分享
值得一提的是,針對“游戲如何借力泛娛樂·破冰”這一主題,多位嘉賓也發(fā)表了話題演講。其中,華誼兄弟總裁助理劉平平女士在開場發(fā)表了致辭,講述了華誼在泛娛樂的布局和期望;DataEye CEO汪祥斌演講的內(nèi)容為“IP時代,手游該何去何從”,精彩講述了如何在IP時代有效提升游戲產(chǎn)品在泛娛樂鏈條中的分量; 眾樂互娛CEO賀旸演講的內(nèi)容為“粉絲為王,開啟娛樂+時代”,深入探討了如何最好地利用IP粉絲的力量來打造一款優(yōu)質(zhì)游戲;蓋婭互娛合伙人丁昆演講的內(nèi)容為“經(jīng)典IP如何進(jìn)行手游改編”,以該公司的手游為例,全面分析了如何將好的IP改編成手游作品。
沙龍北京站嘉賓-華誼兄弟總裁助理劉平平
沙龍北京站嘉賓- DataEye CEO汪祥斌
沙龍北京站嘉賓- 蓋亞互娛合伙人丁昆
而其余各位嘉賓在沙龍中也有著極為精彩的講述,他們結(jié)合自己從業(yè)多年的經(jīng)驗,針對各自熟悉的領(lǐng)域,向中小團隊的游戲開發(fā)者們分享了大量的干貨資訊。通過這些演講與分享,創(chuàng)業(yè)者們對泛娛樂課題有了更多的認(rèn)識,更了解到了游戲行業(yè)整合資源的 方式。
2016行業(yè)創(chuàng)客沙龍北京站現(xiàn)已完美落幕,期待接下來所舉辦的深圳、上海兩站的沙龍能帶給創(chuàng)業(yè)者們更多精彩!
關(guān)于52Game
52Game游戲創(chuàng)客服務(wù)平臺是一家從游戲評測出發(fā),整合游戲行業(yè)多方資源,一站式解決從產(chǎn)品雛形到上線的一系列核心難題的游戲創(chuàng)業(yè)綜合性服務(wù)平臺。平臺具有強大而專業(yè)的免費評測體系,一站式的4s服務(wù)系統(tǒng),豐富的資源孵化庫,活躍的圈層互動四大業(yè)務(wù)版塊。
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