5月30日上方網消息,中央電視臺新聞頻道今早進行了手游數據造假相關報道,揭秘了手游行業(yè)刷榜、自充值及積分墻等現象,其中提及部分企業(yè)為實現上榜目的,付出平均每個用戶4~5元的成本,躋身App Store免費榜前十則需要花費日均2~3萬元。
該新聞全長達8分鐘,并稱之為“造假行為”、“嚴重擾亂了手游市場的秩序”、“讓行業(yè)陷入混亂”。報道力度之大,措辭之嚴厲,達到了前所未有的地步。
央視新聞報道往往被認為是政府政策的風向標,去年3月份,在央視新聞報道“ 動漫”之后,動漫行業(yè)迎來了一場嚴厲整頓,上百部熱門動漫作品被下架。因此此次《朝聞天下》的報道引發(fā)一些業(yè)內人士的擔憂,他們認為手游行業(yè)極有可能迎來一次針對刷榜、自充值等造假行為的全面整頓。
≥資料顯示,2015年中國移動游戲行業(yè)市場規(guī)模達400億元,手游保持了超30%的年復合增長率,有望在未來兩年內成為全球第一大手游市場。
不過,在高增長的背后,手游產業(yè)存在瘋狂刷單、自充值流水等不正當競爭行為,嚴重擾亂了手游市場的秩序。
此前報道曾顯示,不僅中國地區(qū)存在刷榜,在美國、日本等地區(qū)均存在此類現象。不過,以App Store iphone市場為例,中國區(qū)7-10名的刷榜價格達27萬元/天,而美國區(qū)7-10名僅為10萬元,日本則約7萬元,中國區(qū)價格約合美國、日本區(qū)的3倍。
全球各市場刷榜價格
除了App Store,Google play也存在刷榜現象,美國、日本等地區(qū)報價甚至為iOS價格的數倍。而在中國地區(qū),雖然Android渠道較為分散,但也存在渠道自充值刷量等現象。
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