5月17日上方網消息,隨華為、小米、宏達電、臉書旗下Oculus和索尼(Sony)等重量級科技大廠陸續(xù)推出虛擬實境頭盔,2016年被視為「VR元年」,成兵家必爭之地。
16日傳出品牌筆電大廠宏碁(acer)將結合瑞典游戲商Starbreeze搶進虛擬實境(VR)商機之后,不讓各家廠商專美于前,臺灣另一家筆電大廠華碩(ASUS)則打算以搭配手機的MobileVR產品先試水溫。
近期包括宏達電、FaceBook旗下Oculus、以及索尼(Sony)等重量級科技大廠陸續(xù)推出虛擬實境頭盔,使得虛擬實境商機成為近期科技產品一片衰退聲中的唯一亮點。所以,繼宏碁宣布結盟瑞典游戲商Starbreeze搶進推出產品之后,華碩也決定推出搭配手機使用的MobileVR產品,并預計在2016年底正式亮相。
華碩CEO沈振來曾經表示,面對VR市場的潛在商機,科技廠商雖對VR相關投資不能不進行。但是,目前市面上的VR頭盔的重量都太重,配戴時間一長就會產生頭暈的現象,使得游戲時間多數無法超過兩個小時,因此還有許多問題需要克服。
華碩預計今年下半年先推出搭配手機的MobileVR,類似三星的GearVR,適合VR輕度使用者,價格比較便宜,當做手機的配件之一,接著明年上半年再推出PCVR。
雖然VR的發(fā)展目前當紅。但是,對于VR未來的前景仍舊看法分歧。隨著大廠陸續(xù)搶進,研究機構Gartner之前就預估到2018年底,全球VR設備的銷售量將達到2,500萬套。
不過,也有保守的研究分析師認為,VR只能吸引部分著迷新科技的早期使用者,預測VR頭戴式設備的全球銷售量從2015年僅10幾萬套,成長到2016年300萬套。而且,接下來數年需求“不增反減”,每年銷售量可能回落到只剩100萬套左右。
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