11月12日上午,網(wǎng)易公司發(fā)布了2015年Q3財報,該季度網(wǎng)易取得了輝煌的戰(zhàn)績,單季度收入達66.72億元,其中游戲收入達到45.68億元,而根據(jù)今天早上網(wǎng)易電話會議上網(wǎng)易CFO蔡安活披露的數(shù)據(jù),Q3網(wǎng)易手游收入占游戲收入53%,簡單計算該季網(wǎng)易手游營收達27.6億元,構成該季手游營收的正是《夢幻西游》《大話西游》《亂斗西游》等網(wǎng)易旗下手游產(chǎn)品。
昨日,根據(jù)騰訊公司發(fā)布的2015Q3財報,騰訊Q3手游營收達到了53億元,結合今天網(wǎng)易的手游收入,目前騰訊、網(wǎng)易兩家上市公司單季度實現(xiàn)的手游收入即超過了80億元!
值得注意的是,網(wǎng)易公司本季度財報中的遞延收入達到了41億元、相比Q2財報的38億還有增長,遞延營收是什么?簡單解釋就是未確認的收入,也就是未到賬、或者說未被用戶道具消耗的已充值收入,gamelook簡單估計下來,Q2+Q3網(wǎng)易手游業(yè)務的實際充值流水超過了50億,再算上騰訊公司也存在遞延收入,實際騰訊+網(wǎng)易兩家公司單季度手游充值收入超過80億、甚至接近90億。
昨天,gamelook曾發(fā)布了一篇稿件《為什么最近好多游戲公司都倒閉了?10個理由》、引發(fā)行業(yè)熱議,其中即談到了騰訊、網(wǎng)易兩家公司對整個手游市場大盤的影響。
以騰訊公司對今年國內(nèi)手游市場規(guī)模的預估,2015年全年預計行業(yè)手游總營收達到460億元,也就是說單季度行業(yè)平均流水在115億、單月平均38億左右,以眼下網(wǎng)易和騰訊兩家公司的實際流水來計算,騰訊+網(wǎng)易單季度超80億占據(jù)了全行業(yè)接近70%的收入份額。
網(wǎng)易今年在手游業(yè)務上的爆發(fā)、以及騰訊下半年高收入重度手游的出現(xiàn)促進了手游大盤的快速增長,但同時也造成了大量手游用戶向網(wǎng)易、騰訊公司的產(chǎn)品集中,在今天的電話會議中,丁磊繼續(xù)強調(diào)了《夢幻西游》手游有70%是新用戶,這些新用戶流入網(wǎng)易產(chǎn)品自然會導致其他RPG手游產(chǎn)品缺乏新用戶增長。
《夢幻西游》《大話西游》手游實現(xiàn)的月均近8億收入已徹底趕超了其端游產(chǎn)品的收入規(guī)模,對于這種現(xiàn)象,此前騰訊公司高管曾表示,眼下PC游戲玩家、手游玩家的用戶數(shù)比值達到了1:12,移動游戲用戶10倍于PC游戲玩家的大環(huán)境,形成了端游IP產(chǎn)品改編為手游之后的收入急速放大,此前包括《全民奇跡》《熱血傳奇》都出現(xiàn)了類似的狀況。
在端游公司開始在行業(yè)占據(jù)主導地位的同時,伴隨的是創(chuàng)業(yè)團隊的失意。
〈似規(guī)模龐大的手游市場中,留給創(chuàng)業(yè)公司的生存空間正在被大型游戲廠商蠶食瓜分殆盡,如果不能與大型公司和發(fā)行商合作、或者得到其他android渠道的支持,中小創(chuàng)業(yè)團隊的產(chǎn)品機會沒有可能在強大的對手面前翻盤,事實也正是如此,目前Appstore收入榜TOP100產(chǎn)品中超過80%產(chǎn)品為上市公司研發(fā)或代理發(fā)行。
從大盤收入的分布來看,手游行業(yè)正在步入終極煉獄模式,如何在競爭加劇的市場上求得生存的機會,是大量中小公司面臨的生死難題。
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