“免費(fèi)游戲無(wú)盜版,同時(shí)也讓騰訊得以克服盜版威脅成為世界最大的企業(yè)之一!庇(guó)《金融時(shí)報(bào)》今天以“免費(fèi)游戲”為題闡述了騰訊游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展優(yōu)勢(shì)。同時(shí)提醒,騰訊正在擴(kuò)大海外業(yè)務(wù)范圍,并且開(kāi)始鼓勵(lì)世界玩家用貨幣購(gòu)買游戲內(nèi)虛擬道具。
“免費(fèi)游戲無(wú)盜版”觀念深入西方
智能手機(jī)游戲《王者榮耀》已成為全球收入 的游戲,《金融時(shí)報(bào)》評(píng)價(jià)稱,它顯示了騰訊的免費(fèi)增值模式的成功。
上月,騰訊發(fā)布了面向西方游戲群體的《王者榮耀》英文版本,取名為《Strike of Kings》;此前,據(jù)報(bào)道《王者榮耀》的臺(tái)灣版本和韓國(guó)版本合并月流水已經(jīng)超過(guò)1億元,其中在臺(tái)灣月流水接近7000萬(wàn),拿下3月份iOS&Google Play銷售冠軍,四月份登錄韓國(guó)流水已達(dá)3000萬(wàn)左右。
不僅騰訊在將免費(fèi)游戲模式推廣全球,不少西方公司也來(lái)中國(guó)拳,開(kāi)始進(jìn)行數(shù)字販?zhǔn)酆陀螒騼?nèi)購(gòu)嘗試。美國(guó)游戲公司EA在最近一個(gè)季度的數(shù)字營(yíng)銷,使公司收入提高了20%;同時(shí)育碧的數(shù)字營(yíng)銷使公司利潤(rùn)得到持續(xù)增長(zhǎng),并再一次吸引了傳媒集團(tuán)維旺迪的惡意收購(gòu)。
社交是騰訊的DNA
今年一季度,騰訊手游營(yíng)收129億元,同比增長(zhǎng)逾50%,據(jù)稱《王者榮耀》5000萬(wàn)日活用戶貢獻(xiàn)了超過(guò)60億元,幾乎全部來(lái)自中國(guó),成為當(dāng)季全球最賺錢的游戲,這使得騰訊股價(jià)上升近50%,市盈率36倍,高于阿里32倍。但分析師同時(shí)表示,如果騰訊將這樣的模式推向全球,騰訊手游依然具有很大的發(fā)展空間。
分析師將免費(fèi)游戲的模式稱之為“剃須掃和刀片”的關(guān)系,刀架很便宜,但刀片很貴;相對(duì)應(yīng),游戲可能是免費(fèi)的,但游戲內(nèi)購(gòu)價(jià)格可能是無(wú)盡頭的。
≥稱,《王者榮耀》一季度的營(yíng)收額已經(jīng)超過(guò)了94%的A股上市企業(yè),《金融時(shí)報(bào)》將游戲的高粘度和高付費(fèi)歸結(jié)于:玩家樂(lè)意在游戲中與新老朋友溝通感情,并轉(zhuǎn)述評(píng)論“社交是騰訊的DNA。”
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