近日,愛應(yīng)用 代理的國(guó)內(nèi)首款全自由即時(shí)戰(zhàn)斗卡牌游戲《少年魔獸團(tuán)》WP版正式上線。據(jù)悉,《少年魔獸團(tuán)》將攜全新劃線式即時(shí)戰(zhàn)斗玩法,開啟全民微操競(jìng)技時(shí)代,這是繼《大圣歸來(lái)OL》上線之后,愛應(yīng)用平臺(tái)上的又一款恢弘力作。
作為2015年全新劃時(shí)代全自由即時(shí)戰(zhàn)斗卡牌手游,《少年魔獸團(tuán)》自上線以來(lái),以獨(dú)創(chuàng)的自由劃線走位,邊走邊打的放風(fēng)箏玩法,用心刻畫的多形態(tài)美術(shù)細(xì)節(jié),熱血澎湃的段位賽,帶來(lái)震撼的操作體驗(yàn)。游戲結(jié)合知名英雄,BOSS和副本嘲,融合策略布陣,讓用戶體驗(yàn)與眾不同的S-ARPG手游,可玩性和操作性均極高。而不久前登陸愛應(yīng)用平臺(tái)的《大圣歸來(lái)OL》與《少年魔獸團(tuán)》同為卡牌游戲,玩法卻大不相同。《大圣歸來(lái)》主要呈現(xiàn)了經(jīng)典西游傳奇,首創(chuàng)卡牌72變特色玩法和6+1英雄支援戰(zhàn)斗系統(tǒng)。兩款游戲畫面同樣精致,都為經(jīng)典作品致敬。
愛應(yīng)用在國(guó)內(nèi)最早涉足WP領(lǐng)域并創(chuàng)新開拓了手游推廣的多維生態(tài)圈。自其自主研發(fā)的全球首款Win10平臺(tái)應(yīng)用推薦助手愛應(yīng)用Win10版上線以來(lái),愛應(yīng)用憑借全球8600萬(wàn)的用戶資源和領(lǐng)先的手游出海推廣渠道,結(jié)合精準(zhǔn)的用戶定位和推送模塊,幾乎包攬了WP平臺(tái)上所有大作的 發(fā)行權(quán),帶領(lǐng)合作方和游戲開發(fā)者搭載著微軟生態(tài)的“大船”,徜徉在廣闊的Win10新藍(lán)海上。
愛應(yīng)用致力打造完善的生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈。從其戰(zhàn)略布局來(lái)看,其在硬件渠道的戰(zhàn)略已經(jīng)全面進(jìn)入爆發(fā)期,目前愛應(yīng)用已與聯(lián)想、藍(lán)魔、昂達(dá)等達(dá)成了深度合作,同時(shí)正在緊密推進(jìn)與蘇寧、臺(tái)電、酷比魔方、彗為的預(yù)裝合作,力圖全面推進(jìn)其Win10應(yīng)用商店在國(guó)內(nèi)的硬件預(yù)裝布局。另一方面,愛應(yīng)用深耕海外市場(chǎng),已全面與Facebook、Twitter、Google、Glispa等達(dá)成廣告接入合作,近期還與美國(guó)Taptica,國(guó)內(nèi)Mobvista,英國(guó)LoopMe,德國(guó)AppLift等公司開展了合作接洽,為其平臺(tái)的手游產(chǎn)品獲取優(yōu)質(zhì)海外付費(fèi)玩家,致力于打造一個(gè)全球覆蓋、精準(zhǔn)投放、按效果付費(fèi)、融合多端的移動(dòng)營(yíng)銷矩陣。同時(shí),愛應(yīng)用攜手微軟舉辦了全球游戲開發(fā)者高峰論壇,幫助開發(fā)者提升技術(shù)生產(chǎn)力水平和品牌價(jià)值,并始終把服務(wù)全球開發(fā)者和用戶作為重要任務(wù)。
通過(guò)對(duì)硬件渠道、廣告接入、開發(fā)者和用戶的深度整合,憑借領(lǐng)先的研發(fā)技術(shù)、敏銳的市場(chǎng)洞察力和廣闊的國(guó)際視野,愛應(yīng)用已經(jīng)幫助數(shù)款S級(jí)游戲大作在全球取得了驕人戰(zhàn)績(jī),同時(shí)也為微軟生態(tài)帶來(lái)了豐富的內(nèi)容助力。
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