游戲研發(fā)完成后游戲該怎樣推廣?如何找渠道?推廣時需要注意什么?下面給大家介紹一下具體流程,可能每個公司的上線流程不太相同,在時間點或者在物料準備等有所差異,但大概是這么個流程。
首先要確定游戲的定位,其次是聯(lián)運,獨代,還是自己推?然后開始確定渠道,商務(wù)對接,競品調(diào)研,與渠道對接sdk。
渠道對接完畢后開始準備后續(xù)工作,測試渠道包,開服版本計劃,與渠道的信息溝通,推廣計劃等。
封測期間主要監(jiān)控數(shù)據(jù)與bug情況,預(yù)估資源位與倒量情況。開始進行玩家宣傳,預(yù)約開服表。
—服前五天主要為運營方案安排,廣告圖的配置,游戲信息資料提交,新聞稿禮包的準備,資源位的確認等。
—服前一天開始進行上架開放預(yù)下載功能并準備明天游戲正式上線。
—服運維,當天統(tǒng)計數(shù)據(jù),玩家信息、渠道數(shù)據(jù)并針對渠道數(shù)據(jù)進行及時調(diào)整,監(jiān)控點擊,下載安裝留存等數(shù)據(jù),查看收入等。
以下為詳細內(nèi)容:
上線前一個月
運營工作;游戲信息確定;確定游戲名字;icon做多個版本進行測試;截圖準備做多個版本進行測試;法律流程;申請軟件著作權(quán),申請軟件產(chǎn)品登記;美術(shù)相關(guān)申請美術(shù)作品版權(quán)登記;游戲官網(wǎng)(適應(yīng)移動端瀏覽);游戲視頻制作開始籌備;游戲資料整理(初版);第三方賬號申請;百度貼吧申請,微信賬號申請,微博賬號申請,QQ空間賬號申請;提交運營通用需求(詳情在另外一個文檔);后臺功能需求 ;領(lǐng)取活動,兌換活動,轉(zhuǎn)盤活動;充值,消費活動;公告郵件;配置商城;buff類活動(經(jīng)驗加成,掉率加成);特殊掉落活動;游戲設(shè)計驗證;不同系統(tǒng)投入產(chǎn)出比;扭蛋概率寶箱概率;第三方SDK接入;talkingdata數(shù)據(jù)統(tǒng)計后臺;廣告效果跟蹤campaign;廣告SDK;事件添加;市場工作;推廣計劃制定;新聞素材整理;早期產(chǎn)品曝光
上線前1周
運營工作;確定icon;尺寸:1024、512、120、114、90、72、48、36;確定截圖;橫版,豎版各一套;尺寸:1136*640、1024*768、960*640、800*480、480*360、480*320;游戲介紹;簡版200字;完整版無字數(shù)限制(帶圖);游戲攻略(至少3篇),新手攻略(多篇);花錢攻略,游戲資源產(chǎn)出圖;百度貼吧內(nèi)容填充;游戲資料區(qū)攻略區(qū)精品區(qū);微信素材填充;游戲資料;攻略鏈接到官網(wǎng);自定義回復自定義菜單;游戲官網(wǎng)資料填充(未來不斷更新);準備20個服務(wù)器名稱;開通QQ群;檢查后臺數(shù)據(jù)準確性;事件記錄;自己游戲后臺和talkingdata對比;刪檔封測活動,游戲內(nèi)活動,社群刷樓活動;好評活動,加Q群活動,加微信活動;渠道接入完成,可上線狀態(tài);給渠道提交客戶端;充值聯(lián)調(diào)完畢;游戲?qū)^(qū)建設(shè)完畢(icon,截圖,介紹,關(guān)鍵字);市場工作;產(chǎn)品新聞,上線新聞;游戲特色,故事背景,游戲評測;制作人專訪,制作團隊探班;IP合作新聞;渠道資源準備;確定刪檔封測的推廣資源;軟文;媒體合作;外部活動合作(激活碼,禮包碼,找bug活動,實物獎勵活動);廣告投放前期準備;廣告素材;短鏈生成
上線前1天
運營工作;游戲刪檔;配置好所有活動并測試;檢查游戲設(shè)置;不開充值;商城測試;服務(wù)器名;游戲版本;游戲公告;qq群,微信推薦
上線當天
運營工作;提前1小時檢查客戶端是否上架,游戲介紹頁是否正常;上線前10分鐘開放服務(wù)器,進游戲檢查;商城,活動,公告,功能,充值;上線后頻繁關(guān)注;新增玩家;下載量和激活玩家對比;QQ群,在線數(shù)據(jù),微信;游戲內(nèi)聊天,事件數(shù)據(jù);市場工作;檢查廣告資源;媒體新聞是否上線,位置是否正確;廣告位是否正常;鏈接,包是否正確
封測期間:
收集玩家反饋,整理bug,游戲優(yōu)化建議;整理玩家行為數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)前期卡點,提出前期優(yōu)化建議;提出新的后臺需求,完善后臺功能;跟活躍玩家深入交流,保持長期溝通;用戶訪談(不同類型玩家);重點優(yōu)化留存數(shù)據(jù)
收費內(nèi)測:
首服作為測試服,可較大改動,改到數(shù)據(jù)理想為止;查看消費結(jié)構(gòu),優(yōu)化游戲付費;針對性的寫一些消費攻略和引導;搭建好玩家管理團隊,管理貼吧,qq群;接一個小渠道做專服,用來做玩家測試服,每次版本更新先更新測試服。
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