《Inside》到底講了什么?
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以目前所得知的信息來看,《Inside》有一個(gè)正常結(jié)局與一個(gè)隱藏結(jié)局,《Inside》Steam劇情簡(jiǎn)介是這樣的:“孤身一人并遭到追擊,一個(gè)男孩發(fā)現(xiàn)自己深深陷入了一個(gè)黑暗計(jì)劃。”正常結(jié)局前文已經(jīng)說過了,大致就是小男孩被一群黑衣人追擊,并在途中發(fā)現(xiàn)了很多類似于行尸走肉供人差遣的人類,在隨后的冒險(xiǎn)中,小男孩不幸被一個(gè)大肉球吸收掉,最后玩家控制這個(gè)大肉球逃出實(shí)驗(yàn)室,游戲結(jié)束。與Steam的簡(jiǎn)介差不太多。
然而事實(shí)是這樣嗎?《Inside》的隱藏結(jié)局將推翻這一切。
在游戲歷程中,一共隱藏著14個(gè)連接著黃線的發(fā)光球狀體,當(dāng)你把他們?nèi)科茐暮,地圖將會(huì)提示你回到最初的玉米地,在那里有一扇隱藏在地表的鐵門可以開啟,鐵門后是一個(gè)類似于避難所的地方,在通道盡頭,數(shù)臺(tái)電腦控制著最后一個(gè)終端,當(dāng)你拔下電源后,我們的小男孩也將會(huì)失去動(dòng)力——也就是說小男孩并非自由意志的個(gè)體,而是受控于某個(gè)上位存在的傀儡。
最終的控制核心
那么整個(gè)游戲的主線就有一些明朗了,但是話說在最前,“一千個(gè)人眼中有一千個(gè)哈姆雷特”,不同的玩家對(duì)于游戲的理解肯定也不盡相似,此處只以我的想法拋磚引玉,歡迎各位在評(píng)論區(qū)留下你們的分析。
首先《Inside》處于后現(xiàn)代的世界,但絕不是什么末日,人類利用類似于分裂繁殖的方式生產(chǎn)著行尸走肉般的勞工,而母體就是最終的那團(tuán)不可名狀的肉球。但正如電影中AI可以進(jìn)化到毀滅人類一樣,所謂的行尸走肉也會(huì)意外的孵化出具有自主意識(shí)的人類,也就是主人公紅衣小男孩——但最重要的,具有終極自我意識(shí)的是這團(tuán)肉球,也就是母體。
具體小男孩到底是如何被制做出來的游戲中沒有一個(gè)明確的答案,不過游戲中有一個(gè)令人印象深刻的場(chǎng)景,無數(shù)人體倒掛在水中,有的無頭,有的畸形,但有的已經(jīng)有了完整的人形并開始抽動(dòng),很有可能這就是“培育人類”的場(chǎng)所。這里的液體或許也不是純粹的水,而是類似于營(yíng)養(yǎng)液一類的東西。無論如何,可以肯定小男孩 不是一個(gè)正常的人類,雖然脆弱,但他卻有著異于常人的忍受力,可以從較高的地方墜落而不傷及筋骨(游戲過程中你會(huì)發(fā)現(xiàn)其他深淵游民也有很強(qiáng)的耐受力),作為人類一方的黑衣人則做不到這一點(diǎn)。
已經(jīng)成型的人體
可以看出這些人體有的無頭,有的畸形了
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