秘籍如果設(shè)計(jì)得太過火,確實(shí)大大降低了游戲的可玩性。我們可以作一個(gè)簡(jiǎn)單的比對(duì),同樣是無敵效果,《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》的“power overwhelming”實(shí)際上僅僅起到鎖血功能,而《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ》的“whosyourdaddy”宛如天神下凡,“物免”、“魔免”外加“一擊必殺”,完全抹殺了游戲的樂趣。早期的秘籍是為了調(diào)整難度而誕生,難度太高的時(shí)候秘籍可以起到輔助的作用,但像“whosyourdaddy”那樣的秘籍并沒有多大價(jià)值。
秘籍也玩內(nèi)涵近十年游戲難度的設(shè)計(jì)更加合理,玩家的水平有很大提高,網(wǎng)絡(luò)上各種攻略、mod、修改器也唾手可得,因此作弊秘籍不太常用了,慢慢就淡出了主流視野,最后成為游戲史上的談資。你是80后游戲玩家?那么一定熟悉“上上下下左右左右BA”這條秘籍——《魂斗羅》的三十條命作弊碼。該秘籍最早出現(xiàn)在《宇宙巡航艦》(KONAMI,1985年)中,由《魂斗羅》發(fā)揚(yáng)光大,并且在KONAMI后續(xù)開發(fā)的游戲中被廣泛使用,但功能各不相同。
這個(gè)秘籍成為了一種流行元素
2012年,迪士尼動(dòng)畫電影《無敵破壞王》上映,影片向多部經(jīng)典游戲致敬,其中反派角色糖果王國國王進(jìn)入《甜蜜沖刺》游戲程序修改代碼時(shí),用的就是“上上下下左右左右BA”,發(fā)現(xiàn)這一細(xì)節(jié)的觀眾大概都會(huì)心一笑吧。2015年9月15日,有人在網(wǎng)上發(fā)帖說如果當(dāng)天在微軟官網(wǎng)上輸入這串秘籍即有彩蛋,一只騎著恐龍、扛著微軟大旗的忍者貓會(huì)跑出來。
網(wǎng)上只流傳一些截圖,現(xiàn)在已無從考究
另外,秘籍背后的故事也讓人有所感觸。如果說“上上下下左右左右BA”只是一串毫無意義的符號(hào),那么“black sheep wall”(《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》作弊碼,清除戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧)卻揭示出了有趣的東西。西方人普遍認(rèn)為黑色代表邪惡,所以與白綿羊毛相比黑綿羊毛自然不受人待見,同時(shí)混雜在羊群中的黑羊也容易使白羊慌亂。根據(jù)字面意思,為什么黑羊要翻墻呢?它可能被白羊群遠(yuǎn)離而感到孤獨(dú),可能十分抗拒被豢養(yǎng)的現(xiàn)實(shí),想逾越冰冷的圍墻看看外面的世界。又或許只是Blizzard的惡搞,揶揄那些破壞規(guī)矩的玩家。不管事實(shí)如何,至少我們從中發(fā)掘出一些游戲以外的文化意味。
秘籍是否有價(jià)值,終究要看它如何處理好跟游戲之間的關(guān)系,能否豐富游戲的內(nèi)涵,而秘籍之所以能夠成為“GTA系列”不可或缺的元素,這本身就是最好的說明,F(xiàn)實(shí)中所有玩家都愿意花時(shí)間琢磨劇情,慢慢體驗(yàn)游戲帶來的快樂嗎?面對(duì)各種壓力,很多人打游戲純粹為了放松、開掛,說白了活得規(guī)規(guī)矩矩已經(jīng)十分疲倦,為何不能在游戲里盡情發(fā)泄?
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