《魔獸》電影內(nèi)地票房已經(jīng)突破13億,大家為此貢獻了多少呢?據(jù)說有人為了情懷連看十場……然而不知道大家看電影的時候有沒有聯(lián)系游戲,鄧肯·瓊斯打造的《魔獸》電影里可是有著不少顯而易見的Bug哦。
世界上最遠的距離,不是生與死的距離,也不是魚與飛鳥的距離,呃,希望泰戈爾不要介意哈,這里純屬引用引用,咳咳!而是游戲與影視的距離……
以下神奇的大發(fā)現(xiàn),由“影視怪蜀黍(UncleFilm)”提供,其實還可以發(fā)掘出很多的哦,這里只給大家提供個思路哈:
Bug1:進傳送門不讀條——這好事啥時候讓我們也享用一下?
杜隆坦和德拉卡等一眾獸人大軍穿過黑暗之門,居然直接進入了扭曲虛空?
叔能忍嬸都不能忍好么?因為因為:時間就是金錢!
事實證明:明明每次都是要讀藍條的。↑c卡燃燒中……
所以正確的打開方式應該是這樣的:
Bug2:近戰(zhàn)放技能都沒有特效的哇?!!
這個電影的導演明顯偏心法系,看法師、術(shù)士這些特效多華麗。
麥迪文、古爾丹施放技能都帥一臉,連卡德加偶爾都能放放大招。每次那法陣一出來,就腦補到卡德加一不小心畫錯,趕緊在地上擦掉重畫,那場面,是不是會增加點喜感?——此處是不是應該有點掌聲?哎哎,不給掌聲就算啦,別扔西紅柿啊,嘿、嘿,說的就是你,你還扔!
接下來回到正題:可憐了戰(zhàn)士,盜賊這些物理職業(yè),除了砍就是砍,一點效果都不給加,好歹加一點點意思意思嘛。嬸嬸又不服了。
玩近戰(zhàn)的同學們來點掌聲吧!呀,腫么又是西紅柿……好吧,我們繼續(xù)!
這不,洛薩對霜狼施放破膽怒吼的恐懼效果,UncleFilm給加上了,腫么樣,很像吧,木有功勞也有苦勞吧:
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