由上海燭龍開發(fā)的國產(chǎn)人氣RPG新作《古劍奇譚2》今日曝光了 雜志掃描圖,為期待這部作品的玩家們帶來了該作兩大至關(guān)重要的變化。一個是游戲畫面感上的提升,另一個就是戰(zhàn)斗體驗上的改變。
據(jù)悉,《古劍奇譚2》將采用全新的游戲引擎進(jìn)行打造,在視覺上會讓玩家們感受到更加美輪美奐。而另一方面,國產(chǎn)RPG單機游戲中,游戲戰(zhàn)斗的方式一直都是采用回合制,而該作則要打破常規(guī),選用“即時戰(zhàn)斗”的模式。
一般來說,“即使戰(zhàn)斗”的模式都是出現(xiàn)在RPG類的網(wǎng)絡(luò)游戲中,而《古劍奇譚2》的這一突破,無疑是要帶給玩家們更加爽快的單機游戲戰(zhàn)斗體驗,這樣一來該作中的戰(zhàn)斗將會變得更加多樣化,事實上比起回合制來說,“即時戰(zhàn)斗”模式能夠讓玩家有更強的代入感,大大提升游戲體驗。
《古劍奇譚2》 雜志掃描圖:
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