想必大家對于XBOX720或者PS4之類的次世代主機(jī)都充滿好奇吧,畢竟用現(xiàn)在已有的技術(shù)去打造號稱次世代主機(jī)的話,那就顯得名不副實了。下面小編就帶大家一起來看看在索尼PS4上的新技術(shù)。
近日,網(wǎng)上有消息傳出說索尼官方為PS4申請了一個名叫”“Dynamic Context Switching Between architecturally Distinct GPUs”的新專利,翻譯成中文也就是“不同物理GPU動態(tài)切換技術(shù)”。官網(wǎng)的原解釋是這樣的:“圖像處理設(shè)備在第一圖像處理單元和第二圖像處理單元之間的相異性被去除了。輸入的圖像處理請求將以中性顯示列表的形式呈現(xiàn)。一個或多個中性顯示列表中的指令被轉(zhuǎn)換為GPU指令,以特定的結(jié)構(gòu)形式遞交給活動中的第一或第二GPU。”
以上,你看懂了嗎?這個解釋的大致意思就是說在未來的PS4上,索尼將會采用APU+GPU的搭配方式,這樣的話既可以讓PS4變成一臺高性能的主機(jī),又可以在一些情況下主機(jī)自己通過判斷降低自己的耗能。也就是說在同一臺主機(jī)中將同時存在兩種GPU,一種專攻高運(yùn)算能力和高耗能,一種是低運(yùn)算能力和低耗能,根據(jù)不同的情況,PS4可以智能改變。此舉可以有效防止主機(jī)因高運(yùn)轉(zhuǎn)發(fā)熱等問題,當(dāng)然也會幫你省電。
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