育碧新作《僵尸U》作為一款Wii u平臺(tái)獨(dú)占和首發(fā)游戲已經(jīng)隨著新主機(jī)的腳步正式亮相,在以往育碧官方公布的截圖和視頻中,都在展現(xiàn)這款游戲深入人心的恐怖感,而目的當(dāng)然很明顯,就是宣揚(yáng)《僵尸U》是一部高品質(zhì)的生存游戲。
但似乎這款一直被育碧看好的Wii u獨(dú)占作品并沒有得到業(yè)界媒體們的認(rèn)可,在《僵尸U》正式發(fā)售之后,IGN,GI和GS三家知名游戲媒體同時(shí)對(duì)該作給出了評(píng)分,令人意想不到的是《僵尸U》在三家媒體評(píng)分的綜合數(shù)上僅僅只有低的可憐的5.0分。
事實(shí)上《僵尸U》在環(huán)境因素和聲效因素的設(shè)計(jì)上的確可以說(shuō)是達(dá)到了一定的高度,恐怖的氛圍油然而生。但可惜的是這并不是一部恐怖電影,而是一款游戲,對(duì)于游戲而言,氛圍固然重要,但游戲性更是不容小覷,而育碧卻似乎太過于專注游戲氛圍的塑造,而忽略了最重要的一點(diǎn)。
從三家游戲媒體的點(diǎn)評(píng)中,不難看出,游戲中的戰(zhàn)斗模式和道具設(shè)定都讓人感覺《僵尸U》是一款毫無(wú)亮點(diǎn)的爛作,三家媒體一致認(rèn)為《僵尸U》中最失敗的地方就戰(zhàn)斗的設(shè)計(jì),枯燥乏味,一成不變,完全沒有突破性和創(chuàng)新性可言。
以下是三家媒體的評(píng)分:
IGN:
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