當(dāng)前版本做了“基本攻擊的治療量從圣光術(shù)的20%降低到15%,但計(jì)算方法改為圣光術(shù)對(duì)友方英雄及自己的治療量之和”這樣的修改,和原來(lái)的治療量半斤八兩,不過(guò)配合16級(jí)提爾的拯救,還是能看的。烏瑟爾1.0的攻速在5秒內(nèi)A滿大約也就和雷加爾13級(jí)天賦“大地生命附魔”一個(gè)水平,不過(guò)由于13級(jí)也沒(méi)什么必點(diǎn)的天賦,感覺(jué)有點(diǎn)奶不過(guò)來(lái)就點(diǎn)了吧。不過(guò)主Q碰瓷流還是在大多數(shù)情況下要選取該天賦,瘋狂碰瓷刷Q的CD也可以在團(tuán)戰(zhàn)中全程覆蓋該天賦的效果,在長(zhǎng)時(shí)間的團(tuán)戰(zhàn)中收益是直線提升。
歡迎指教 (E)
正義之錘會(huì)降低敵方英雄的移動(dòng)速度25%及傷害25%,持續(xù)3秒。
不錯(cuò)的天賦,針對(duì)突進(jìn)近刺的效果相當(dāng)拔群,降低敵人25%傷害同時(shí)增加己方25護(hù)甲可以瞬間拉開(kāi)護(hù)甲差,但有時(shí)候E為了后手接控或者打斷技能往往不一定能把E打在對(duì)方主力輸出的身上。不過(guò)這并不影響該天賦的強(qiáng)度,在對(duì)方是保核陣容或者壓制較為靈活的英雄的時(shí)候優(yōu)先點(diǎn)出。
16級(jí):
提爾的拯救 (W)
使用圣光普照擊中一名友方英雄能增加其獲得的治療效果40%,持續(xù)6秒。
可以說(shuō)這是欽定的雙輔必備天賦了。不論是配合盧西奧的治愈音效+強(qiáng)音還是武僧的回天息,雷加爾的嗜血,塔薩達(dá)的Q吸血都有很大的收益。就算路人局,不打雙輔套路的時(shí)候,單單增加Q和受祝福的勇士的奶量也相當(dāng)可觀?偟膩(lái)說(shuō),就是一個(gè)雙輔必點(diǎn),單輔酌情的天賦了。(PS:恢復(fù)之球,泉水,以及花村的血包也可以用該天賦增加治療量)
圣光道標(biāo) (Q)
當(dāng)烏瑟爾生命低于50%時(shí),圣光術(shù)在治療他人時(shí)對(duì)自身的治療量提升200%。
主Q碰瓷流的最后一塊拼圖,點(diǎn)完這個(gè)天賦,盡情的去賣屁股吧,然后瘋狂使用Q痛擊你的敵人!你會(huì)發(fā)現(xiàn),雙方的血差,根本不在一個(gè)量級(jí)上。ǚ侵鱍流慎選。
祈福
老天賦了,無(wú)論什么時(shí)候點(diǎn)出都沒(méi)有任何問(wèn)題。當(dāng)然這個(gè)版本的祈福除了集火時(shí)的雙Q、雙E、單抬時(shí)的雙Q,有時(shí)候團(tuán)戰(zhàn)時(shí)恰到好處的雙W更能穩(wěn)定的維持團(tuán)血,尤其配合20級(jí)的圣佑術(shù),全團(tuán)50點(diǎn)護(hù)甲在后期團(tuán)戰(zhàn)可以很大程度上彌補(bǔ)許多操作上的不足,僅僅通過(guò)數(shù)值就能打出優(yōu)勢(shì)團(tuán)戰(zhàn)。
20級(jí):
圣光壁壘(R1)
3秒無(wú)敵變5秒,減少20秒CD。給狼人,屠夫使用時(shí)能讓他們更上一層樓。如果是凱瑞甘,伊利丹,或者沒(méi)有特定要保的核,則沒(méi)有太多必要。優(yōu)先級(jí)略低于其他天賦。
神圣颶風(fēng)(R2)
增加的影響范圍雖然沒(méi)有遠(yuǎn)古A測(cè)時(shí)期那么IMBA的全屏?xí)炑,但也足夠在超遠(yuǎn)距離打斷牛頭跳舞,瑪法沉默,巫醫(yī)饕餮惡靈等技能,同時(shí)也讓自己能在一個(gè)相對(duì)安全的位置釋放一個(gè)好大了,推薦點(diǎn)出。
救贖
復(fù)活點(diǎn)了永遠(yuǎn)不背鍋,但也許有時(shí)候8秒小金人就能決定團(tuán)戰(zhàn)走向了。
圣佑術(shù) (特質(zhì))
不滅虔誠(chéng)的護(hù)甲效果可以疊加2次。 每次施加都會(huì)刷新兩次效果的持續(xù)時(shí)間。
前面說(shuō)到配合祈福雙W的IMBA之處,QW救急也可以保住血線告急的后排,同時(shí)不論QW如何釋放,烏瑟爾都能在QW的過(guò)程中給自己加上50護(hù)甲,成為了防護(hù)騎的完全體,配合主Q碰瓷流更是無(wú)限50護(hù)甲。但該天賦在路人局中實(shí)測(cè)效果并不明顯,大家使用的時(shí)候還是先從救贖和神圣颶風(fēng)開(kāi)始點(diǎn)起。
地圖:
烏瑟爾在禁區(qū)等雙線圖的4人路對(duì)抗中稍差一些
但你可以拿烏瑟爾上單呀!
,以及彈頭樞紐,黑心灣的戰(zhàn)略意義一般以外,其他地圖都可以根據(jù)陣容選取。
陣容:
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