可以說這次基本技能和特質的大改讓烏瑟爾為整個團隊提升了硬度,同時保持了自己強大的單奶、瞬抬能力,而且護甲特質的引入讓烏瑟爾在保核方面不再依賴圣盾術,從而解放了本身就具有一定強度的神圣風暴。更重要的是,雖然這個版本移除了之前給予烏瑟爾的15點護甲,但現(xiàn)在不管烏瑟爾使用Q還是W,都會給自己增加護甲,所以相比以前來說烏瑟爾自身的硬度是更加有保障(雷加爾一級也就2132血),更有底氣站在己方后排的邊上擋住各種來路不明的飛行技能
保護我的同伴,痛擊我的敵人
。即使是對方選擇開烏瑟爾或者選擇轉火烏瑟爾,付出的代價不亞于集火前排,而且就算成功秒掉了烏瑟爾,后續(xù)8秒的小金人形態(tài)依舊可以讓團隊保有一定的戰(zhàn)斗力,依然可以靠IMBA的特質扭轉乾坤。
。怂{天賦為推薦天賦)
1級:
白銀之觸 (Q)
任務: 使用不滅虔誠減少來自英雄的傷害。
獎勵: 減少40次來自英雄的傷害后, 減少圣光術的法力消耗20
獎勵: 減少80次來自英雄的傷害后, 再次減少圣光術的法力消耗20并增加其施放范圍50%
主Q流核心天賦,配合4級,7級以及16級Q天賦組成碰瓷流防護騎,后文會提到。單說該天賦的強度作為一級天賦算是可堪一用,且做完該任務的速度是三個1級天賦中最快的,在敵方有2234,毛妹,DJ,小鹿等英雄時,話不多說,快奶一口上去蹭任務吧。不過如果不配合4級的神圣震擊,那么請慎選該天賦。
圣光涌動 (W)
任務: 使用圣光普照治療或傷害英雄60人次
獎勵: 不滅虔誠的護甲效果持續(xù)時間增加到3秒
被動:w中一個英雄(不論敵我)減少1秒cd并返回8點法力。
這是一個點了 不虧的天賦,它的被動效果相當強大,在本次補丁中,W的CD減少量和返還藍量不再有上限,因此就算完成任務前,該天賦的作用也相當明顯,在之后無論是配合16級的提爾的拯救還是祈福都效果拔群。做完任務后的獎勵收益也相當高,而且更重要的是,當你陣亡后,圣光閃現(xiàn)分別奶兩個隊友的時候,可以保證兩個隊友的護甲效果不會間斷(1.5秒一下圣光閃現(xiàn),3秒一個護甲)。任何時候都可以選取這個天賦,且在41分路的雙線圖和蛛后墓,巨龍鎮(zhèn)等兵線上打團的地圖,任務的進度是很可觀的,往往速度也不會比Q任務慢。
光明使者之錘 (E)
被動:烏瑟爾的的普通攻擊恢復其1.5%最大法力值
任務: 使用普通攻擊擊中敵方英雄75次
獎勵: 普通攻擊還會減少正義之錘的冷卻時間1秒
乍一看是一個很厲害的天賦,實際上團戰(zhàn)烏瑟爾不會需要用幾個E,往往一錘定音,加上烏瑟爾小短腿,追著人敲也不一定有距離按出下一個E。不過被動還是一個很強力的前期對線續(xù)航天賦,可惜在游戲中后期作用不大。一般不推薦點出。(黑科技:禁區(qū),永恒戰(zhàn)場等雙線圖的烏瑟爾上單點該天賦配合4級神圣震擊相當恐怖!可以在非聯(lián)賽模式偷偷食用,沒爽到找我)
4級:
正義追擊 (E)
使用正義之錘提升烏瑟爾的移動速度20%,持續(xù)3秒。
這……跑的快能怎么樣,能改善生活嗎。團戰(zhàn)前E個小兵然后吃加速BUFF沖上去?(那我為什么不從草叢騎馬沖出去呢……)這大概是烏瑟爾眾多天賦中 比較逗逼的吧。
神圣之火
烏瑟爾版盛燃之怒,基礎傷害為16點,每平A一次增加20%傷害,最多疊加3次。
中規(guī)中矩的
混子
天賦,前期清線和后期團戰(zhàn)都有明顯幫助。初上手該英雄時可以從點此天賦開始練習。
神圣震擊(Q)
俗稱的毒奶,圣光術可以對敵方使用,造成治療量一半的傷害。以此法使用的圣光術降低6秒冷卻時間并返還45點法力,且對敵方使用依然可以為烏瑟爾恢復生命值。
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