《魔獸世界》玩家以低于市價(jià)的價(jià)格獲得稀有道具,牌店老板賣箱賣到手軟,卡牌玩家可以用極低的價(jià)格購買單卡,組自己喜歡的套牌,參加比賽,所有人都開心,一切看起來那么美好——現(xiàn)在回望,這只是一場(chǎng)集體飲鴆止渴的狂歡。相熟的牌店老板回憶說,“起始與1版賣得最好,5版最差,因?yàn)?版緊接5版很快就出了,沒有時(shí)間賣5版!07-10年間,在魔法公雞、繃帶人兒、白毛犀牛等游戲內(nèi)道具的刺激下,魔獸卡牌的銷售量欣欣向榮,一躍“世界三大集換式卡牌”之一的地位。
問題是,TCG從來就不是單純的消費(fèi),少數(shù)強(qiáng)力單卡的價(jià)格才是吸引人們撕包和集(買)換(賣)的最大動(dòng)力。換個(gè)角度講,如果你用來投資的郵票除了保值或升值,還可以以游戲的方式提供娛樂,玩得好甚至能贏獎(jiǎng)金,會(huì)不會(huì)很有吸引力?當(dāng)然這樣說太籠統(tǒng)了一些,除此之外還涉及到趣味性、數(shù)學(xué)模型平衡性和對(duì)卡牌游戲壽命預(yù)期等因素,但就單卡價(jià)格這一點(diǎn),WOWTCG是一個(gè)先天不足的產(chǎn)品。
它的價(jià)值依附于《魔獸世界》的熱度,依賴刮刮卡的價(jià)格,刮越值錢的版本、開箱的人越多,單卡價(jià)格就被傷害得越深。從一出生,它就被定義為游戲周邊,被賦予官方商城實(shí)體彩票的屬性,這是它與萬智的最大不同。萬智牌本身就是產(chǎn)品核心,而不是任何產(chǎn)品的附屬品,威世智清楚的知道“單卡價(jià)格崩潰=游戲完蛋”的道理,而給WOWTCG抹上悲劇底色的一點(diǎn)在于:暴雪未必不懂這個(gè)道理,我們必出精品的玻璃渣只是不在乎而已。
時(shí)間走到2010年3月24日,暴雪官方論壇放出消息,與UDE長達(dá)三年的合作結(jié)束,不再續(xù)約,魔獸卡牌的全球總代理更換為Cryptozoic Entertainment(寒武紀(jì)娛樂公司,簡(jiǎn)稱CZE)。該公司2010年成立,網(wǎng)傳是暴雪旗下的子公司?梢韵胍,魔獸世界卡牌在全球范圍內(nèi)的銷售情況出乎暴雪一開始的預(yù)料,于是回收了版權(quán),他們準(zhǔn)備擼袖子親自上了。
濫強(qiáng):失控的數(shù)學(xué)模型
全球總代理的更迭對(duì)中國區(qū)的代理新銳地帶沒有什么影響。單純就賽事這一點(diǎn),新銳地帶負(fù)責(zé)地承辦了國內(nèi)所有賽事:每年春秋各1場(chǎng)的DMF(Darkmoon Faire暗月馬戲團(tuán)),5月石家莊的國家冠軍賽,7月北京的亞洲環(huán)太平洋區(qū)域大賽,隨機(jī)城市的年度冠軍賽、新銳杯…如果愿意,還可以去參加歐洲或美洲舉辦的魔獸卡牌世界邀請(qǐng)賽。只要入坑,賽事只多不少,而且獎(jiǎng)品異常豐厚。除獎(jiǎng)金外:時(shí)下 的Apple系列產(chǎn)品、稀有刮刮卡、特殊卡牌…非常方便變現(xiàn)。牌價(jià)低,游戲較為簡(jiǎn)單,這吸引了很多萬智和撲克牌手前來打金,也在某種意義上提高了競(jìng)技水準(zhǔn)。
賽場(chǎng)我參加過2011年3月在北京的DMF,那時(shí)候所謂的賽場(chǎng)還是《魔獸世界》玩家的狂歡節(jié),他們來會(huì)場(chǎng)面基,為了每天一只的幽靈虎刮刮卡排上好幾個(gè)小時(shí)的隊(duì),轉(zhuǎn)動(dòng)那個(gè)愚蠢的抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤,時(shí)不時(shí)隊(duì)伍中出現(xiàn)“聯(lián)盟別排這兒”和“插隊(duì)部落狗”這種溫馨的對(duì)話;而牌手們,則是窩在賽場(chǎng)用套牌搏殺,不少人穿上了“用沃娜的都是傻嗶”的T恤,來抗議在環(huán)境中最為強(qiáng)勢(shì)的套牌判法,而這套牌使用的英雄名叫失心者沃娜。
玩家們這幾乎是魔獸世界卡牌最好的年代,隨著補(bǔ)充包的增多,出現(xiàn)了各種有趣的套牌思路,補(bǔ)充包的版本大約更新到中文13版,從UDE接過系列套牌設(shè)計(jì)的CZE開始在設(shè)計(jì)上加強(qiáng)新版本的強(qiáng)度,數(shù)學(xué)模型開始失控,但這個(gè)問題在當(dāng)時(shí)并不明顯。
接下來事情開始不對(duì)了。首先是刮刮卡價(jià)格下跌。幽靈虎也好,其他游戲內(nèi)道具也好,價(jià)格維持在小幾千是有的,但想靠開箱賣刮回本兒是不可能了。當(dāng)時(shí)作為玩家,我錯(cuò)誤地認(rèn)為是市場(chǎng)冷靜了,現(xiàn)在分析不如說是暴雪的商業(yè)策略產(chǎn)生了變化。刮刮卡作為從WOWTCG出生時(shí)就綁定的強(qiáng)心劑,暴雪當(dāng)然有能力繼續(xù)開這個(gè)金手指促銷魔獸卡牌,只要搞出幾只靠撕包才能獲得的寵物、坐騎,保證印牌如印鈔。WOWTCG死于2013年8月,而暴雪當(dāng)年第4季度公布的財(cái)物報(bào)表顯示,魔獸世界玩家在世界范圍內(nèi)有20W人的回升,游戲離壽終正寢還遠(yuǎn)。結(jié)論很清晰:暴雪沒有把魔獸卡牌定位為長期項(xiàng)目去運(yùn)營。
再來是數(shù)學(xué)模型的進(jìn)一步失控。從2011年中的14版、秋季的15版,這個(gè)趨勢(shì)更加明顯。
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