一個普通的夏日,一位卡片宅正在瀏覽新聞,突然一條消息傳來,“親愛的玩家,我是你爹。對不起,你所玩的卡牌不再發(fā)售”。阿宅懵了一會兒,一個多月前,他還花了半個月工資在論壇上收了高價單卡,跟單位請了假,和同為卡片宅的朋友們高高興興地跑到北京打亞太賽。家中柜子里那些珍藏的牌,在他聽說這個消息的瞬間,價格坍塌如廢紙——說廢紙不太準確,趕緊賣掉,還能換幾頓麥當勞。
而將這些牌和補充包賣給阿宅們的牌販、牌店老板和中國區(qū)代理,他們的倉庫里成箱成箱的補充包就好像巨大的笑話,并無人為此負責。
“我那天上午看到這個消息,整個人是麻木的,倒下去又睡到下午才起。清醒之后才慢慢意識到,十萬塊錢沒了!
一年多后,在萬智賽場巧遇的某位地區(qū)代理聊起這個話題時這么說。
如果看這篇文章的人里有萬智或游戲王玩家/收藏家/經(jīng)銷商,祝福這個場景永遠不要出現(xiàn)在哪怕你們的夢中。2013年8月24日,從07年開始發(fā)行、運營了6年的魔獸世界卡牌(WOWTCG)暴斃于壯年。暴雪官方突然宣布死亡,這個消息在遠東地區(qū)魔獸卡牌銷量最好的中國掀起了一場風暴。
游戲皆有壽命,但對于當時參與到這個游戲中的人們來說,WOWTCG還遠沒到死的時候。在那一個多月前,暴雪的新作游戲《爐石傳說:魔獸英雄傳》由網(wǎng)易代理,即將在年內(nèi)開測的消息讓眾人興奮不已。一個小眾游戲,以電子化作為契機吸引了大眾的高度關(guān)注,在他們看來,實體牌和電子卡牌游戲是可以共存并互相積極影響的,就像萬智牌和MO(Magic Online)一樣。商家與玩家都期待在更多的新人、更大的牌池、更多比賽活動和更高的獎金,最起碼,手里的牌價可以漲一漲,然而一切美夢戛然而止。
是誰殺死了魔獸世界卡牌?
有很多好奇的爐石玩家曾經(jīng)有過這個疑問,因為搜索次數(shù)太多,這個問題已經(jīng)被百度記憶關(guān)聯(lián)了。希望這篇文章能回答你們的疑問。
先天不足:代理與子公司的周邊彩票生意
WOWTCG緣起《魔獸世界》,這款MMORPG游戲在全球的火爆為暴雪帶來了可能高達100億5000萬美元的收入。時間倒回2007年,暴雪在這個基礎(chǔ)上開發(fā)周邊和副產(chǎn)品線,繼續(xù)搜刮玩家的錢袋,因此有了魔獸世界卡牌和戰(zhàn)棋。當時暴雪與一個名為Upper Deck(簡稱UDE)的卡牌公司聯(lián)合發(fā)行了魔獸卡牌,由該公司進行卡牌的設(shè)計、制作與銷售,而中國區(qū)則是北京新銳地帶玩具公司代理。
12年去美國打世界邀請賽時,我們還開了兩包魔獸戰(zhàn)棋呢
從卡牌的設(shè)計和規(guī)則上看,WOWTCG與萬智有一些相似之處,但節(jié)奏更快更簡單。這來源于UDE設(shè)計了強力的盟軍、咒語與武器,并拋棄了專屬地牌的理念,任何一張手牌都可以當做產(chǎn)生費用的資源使用,保證游戲不因為卡地陷入僵局。這些嘗試無可厚非,問題出就出在作為線下聯(lián)動的一部分,UDE生產(chǎn)了一種特殊的刮刮卡。刮刮卡就像彩票,它的價值不來源于牌面強度,而是《魔獸世界》玩家可以憑碼兌換游戲特殊寵物、道具、坐騎,僅此而已。
玩家的消費力是恐怖的。當這些游戲內(nèi)消費的價格控制在正常范圍時,它不過是商城道具消費的變體、對WOWTCG的宣傳與推廣;但價格因某種道具而失控的時候,魔獸卡牌的命運也一同捆綁失控。只說國服 代表性的迅捷幽靈虎。2011年左右高達3萬,獲取途徑只有魔獸卡牌補充包這一種。每箱中文2版外域之門補充包里會有1-3張大刮,游戲本身已被忽略,《魔獸世界》或卡牌玩家在牌店現(xiàn)場拆箱會引來大批圍觀,刺激如賭石,每撕開一包補充包,都是切向石頭的一刀,誰也不知道哪一刀能切出翡翠。
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